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《神秘海域2:纵横四海》前瞻1UP封面故事:开发十大要点
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文章作者:1UP|toleoring

  顽皮狗本来是一个比现在高产的工作室, 还记得从1996年到1999年每年一作的《蛊惑狼》么? 又或是从2003年到2005年3年之间的PS2《杰克》系列游戏。 但是看到现在PS3上的《神秘海域》系列,玩家们就会想也许顽皮狗开始走慢功出细活的风格了? 为此我们特意挖了一些内幕《神秘海域2:纵横四海》幕后到底是啥样子的。

  今天顽皮狗工作室的游戏社区经理 Arne Meyer为我们总结了一下工作室本身和《神秘海域2:纵横四海》的一些可能你不知道的十大要点:

  1) 到目前为止已经有超过12万玩家参与了《神秘海域2:纵横四海》多人游戏BETA的测试涵盖了全球135个国家。

  2) 到目前为止多人游戏测试的总小时数已经超过了4万300小时。

  3) 在第一作的游戏碟上我们有104个单独的场景文件,而到了本作则超过了400个。

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