4) 我们花费了超过30天来进行带有场景音效的动作捕捉所以在游戏里我们有超过90分钟的过场动画以及不计其数的游戏内动画效果。
5) 现在我们每天平均要备份的数据量已经超过了1TB,这些还仅仅只是本作新增的部分。
6) 本作开发两年间已有超过3万罐汽水灌入了组员肚中,还有一瓶威士忌。
7) 我们有来自16个国家的超过100个像狗一样勤劳的开发者,有10种不同的语言在工作室里萦绕。
8) 我们一共搬过两次家: 从在Insomniac games(代表作品::瑞奇和叮当系列、抵抗系列)身边的环球工作室集落到可以看到圣莫尼卡工作室的办公室,再到现在的地方原索尼BMG的办公处。
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