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IGN独家探班顽皮狗第二日 多人模式的试玩
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  接下来我们试玩了一下不久前才公布的多人Gold Rush模式。 如果你在ComiCon展的新闻里没有完全搞懂这个模式的话Arne Meyer为我们再次解释了一下:

  现在顽皮狗喜欢把Gold Rush模式称为 "Plunder (小队战里的夺旗模式)对 A。I。" 如果但是我会把它称作”带有目标物品的战争机器2 Horde 模式" (toleoring:就是小队配合保护队友抢夺宝物不过敌人是AI)。

  我可以说当你和一个小队联机合作的话这个模式是相当的有趣。 我们和多人游戏设计师Justin Richmond一同进行了试玩: 你可以很容易的分辨谁是顽皮狗队谁是1UP记者队。 顽皮狗: 拿宝物、保护队员,像扔炸弹一样投掷宝物来节省时间。1UP: 不断的”跑位”角色基本上都是被AI对手打得半死的状态然后再墙角边等待顽皮狗队员跑来救命。

  当小队成功地把宝物放到指定宝物箱后AI敌人立刻变得相当的具有进攻性更加强大 而且更加聪明。 基本上是 第一波时对方只是些非常容易打倒的敌人(无论你打他们那里他们都是那么的容易放倒)。 到了第三波或者第四波时…你可以遇到一些中等难度的敌人。他们知道怎么使用和躲避手雷。 到了第七波(这是我们打到的最高程度,事实上游戏要到第十波才会自动停止)我们感觉基本上是力不从心了。在一群拿着小型机枪的大块头群里穿梭打了一段时间后,我们逐步掌握了”两个人保护去保护那个拿着宝物的人”的打法。基本上这种配合可以让你撑到第七波攻击,之后我们基本上一出生就被小型机枪射死。最好的情况是我们的一个记者躲过了枪林弹雨并且解救了一个队友,然后屏幕上立即就充满了那些AI家伙们,然后强行将队员们分开。(悲剧阿)

  目前为止Wells说有四张地图会支持这个模式虽然还没有玩过传统的合作模式但是我要说比起传统的夺旗模式或者小队死亡竞赛模式来。我更喜欢这个Gold Rush 模式。

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