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《最终幻想13》日本玩家试玩感受与心得
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  【印象其一】

  高战略性与爽快的速度感。感受以往作品中不同感觉的战斗!

  ライトニング編的试玩里,目的是尽量不被聖府軍的发现而乘坐列车到“エデン“。当然在路程之中会需要打倒聖府軍的士兵以及小型飛空艇的敌人才能前进。

  ライトニング編的队伍成员就只有ライトニング与ホープ两人。玩家操作的是ライトニング,ホープ则沿着オプティマ的动向而去活动。在战斗的感觉发现非常惊奇,虽然自己不需要输入什么的指令。取而代之重要的是根据敌人和队伍的情况去切换オプティマ,而自己的指令似乎只剩“遊撃”和“防戦”还是在菜单最上的位置去选择给根据状况去“战斗”,“ルイン(新登場の魔法)”之类的指令就成了自动选择的项目了。这感觉与过往《FF》系列战斗是截然不同的。玩家在战斗中可选的项目是甚少的,但是不代表战略性有所下降,这比起全指令的更快,更能体会超帅的战斗感觉,要说是新感觉的战斗不过其实。

  ライトニング編最后出场的,在会场上编导的鳥山氏是这么说的「是作为《FF》系列大家熟悉的Boss角色会登场」,就是三只プリン的团队。名为“プリン衛生兵”,头上带这的是附有パトランプ的头盔プリン们,并不太会向我方主动攻击,由始至终的是相互给丢失HP的同伴去回复的“救援”。在ライトニング与ホープ不知多少次攻击之后也会立刻的回复,完全就是乱战和不会完结的战斗。不过呢,这样就要转换オプティマ,让ライトニング变成强调攻击的攻击者,而追击就由ホープ来完成。在此,集中攻击一只的プリン就会变成“ブレイク“状态。这样给予受到的伤害一瞬间增加,同时也击退一只的プリン。那么,接下来就剩下逐个击破了。オプティマ的变更,在战斗方式上会产生不同的改变,这是有趣的一点,但是,在之前并没有对应登场集团式的敌人,不然也就能体会新鲜的感觉。

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