文章作者:SWB
画面:这是“比前作强”的一个重要论据,前作PS级的画面已经不复存在,换来的是2D部分的精美和3D部分的华丽,厂商在这里是下了很大功夫的,首先要说的是本作精心设计的实时表情系统,说实话我一开始认为这个系统应该只是个不成熟技术力的牺牲品,因为连《心跳回忆》系列都栽在了3D实时表情系统上,本作能有什么突破?但是本作做到了,2D的精美人设配合多彩的姿态变换真给人一种“我好想进去和她对话”的感觉,发梢在顺着头部的移动飘动,眼睛在灵动地左顾右盼,小嘴有节奏的一张一合,推荐大家仔细看女性角色的胸腹部,说话时竟然在有规律的运动,真是令人赞叹:这么多年没见过2D会动的妹子了!具体案例还有黑暗勇者头上的呆毛可以摇摆,魔王的扇子可以摆动等等,有时我甚至怀疑I社人员是不是也参与了开发。
本作的3D画面相比于华丽的2D来说就稍显一般了点,角色的3D建模一般,属于《星之海洋3》的水平,角色一律是胖乎乎的脸蛋,刀光剑影的效果也差了点,明显是一块块不同颜色的毛巾戴在了刀上。在迷宫里探险时也可以发现背景物建模很糙,但是本游戏很机灵地采取了两个遮掩的方法:一是光线普遍较暗,二是空中总会飞舞着一些发光物,很梦幻,会让人忽略背景的粗糙,所以本作没有人会太注意厂商那严重不足的技术力,除非你是写轮眼。
[1][2][3]下一页
上一页12 3 下一页