近日,有玩家非常荣幸地受邀进入EA的《死亡太空2》工作室进行游戏的试玩,从现场演示取得的反馈来看,本次EA在剧情与战斗设计上真是进行了别出心裁的更新。《死亡太空2》将会把自己的惊悚恐怖基调进一步发挥到极致,玩家本次保证可以得到更加难忘的体验。
根据试玩者的报告,《死亡太空2》是一个不断给人惊喜但是又不让人觉得厌烦和无聊的游戏。EA非常注意在特定的场景中制造恐怖,当你操作着艾萨克走在飞船的内部时,时不时会有一些小东西会跳出来“欢迎”你,而从背后悄悄靠近你的变异体更是让人感觉心跳加速,转身过后的射击简直会让人惊恐兴奋到极点。因为EA这次故意把怪物设计得更加恶心与丑陋,面目狰狞的时候非常吓人。
但是EA绝对不会重蹈《死亡太空》的覆辙,因为在前作中这种惊恐与紧张几乎是无时无刻不存在的,而且玩家总是会面对如潮水般涌来的敌人却没有显出任何优势。本次EA在节奏的设计和时间的控制上则把握得更好,平衡性方面做出了新的调整,比如试玩者就认为有时候艾萨克能得到很多弹药或者一把超级武器,占据优势后可以尽情蹂躏敌人。但是一段时间之后,当玩家心情快要轻松到过度时,新场景中又将上演激烈的战斗。总体的感觉让人像是在看一场好莱坞恐怖片。
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