谈到本次《死亡太空2》的战斗部分,EA主要在武器平衡性和瞄准度上做了调整。前作中拿枪却找不到北的现象不会再发生了,这次EA使用了中央瞄准法,可以确保战斗时武器始终徘徊在怪物一定距离内。而平衡性方面并不是削弱原有的优势武器,比如一代中的切割枪,EA采取了提供多样武器和加强它们能力的方法。
本次提供的钉枪和雷管就是特别受试玩者喜爱的武器,尤其是钉枪可以让你将变异体钉在墙上,然后继续射击将其肢解和瘫痪。这玩意儿配备两种射击模式,分别对应集中强力攻击和分散攻击。当遇到小喽啰时可以分散射击,让钉子布满它们的全身产生爆炸,同时伤害周围的小怪。而对付巨大BOSS时,可以先利用集中攻击固定,然后在瞄准弱点一一击破,爽极了!
《死亡太空2》是今年E3 2010上EA要大力展示的游戏,让我们一起期待吧!