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《战栗突击3》试玩评测
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  双角色

  角色之一:Point Man

  这两名主角在基本战斗技能上也有着很大的区别。Point Man是一名经典的FPS超级战士,他拥有前面两部作品中的所有能力,还获得了一两个新技能。他依然可以用他的超自然能力来让他周围的时间变慢,这样Fettel就有机会可以攻击这些基本没有防卫能力的敌人了。此外,Day 1还 加入了一个全新的“积极掩护系统”。他们将游戏中的许多敌人设置得更加富有攻击性,这些敌人在凶残地冲向Point Man的同时还会互相配合 ,攻击Point Man的侧翼。而“积极掩护系统”则可以让Point Man抓住掩护物体的一边,然后按一个按键跳过这个物体,然后再回过头来对付 刚才那边的Armacham士兵。

战栗突击3

  角色之二:Fettel

  作为一个幽灵,Fettel有许多不同的选择。他的首选策略就是控制敌方士兵。Day 1代表解释说,Fettel可以控制任意一个敌人。虽然有的兵种需要首先进行安抚然后才可以控制,比如Phasecaster。Fettel同时也需要控制一名敌方士兵才能使用他的战斗护甲,而Point Man则没有这个要求。

  Fettel其他的超自然能力也使得《战栗突击3》与标准的设计游戏有所区别。Fettel与精神世界的连接可以让它看到Point Man看不到的隐藏路径。如果是在合作模式中,控制Fettel的玩家就要决定是否要告诉操纵Point Man的玩家。这些隐藏地区有的可以得到额外武器,有的则可以成为一条捷径。这样的设计是为了强调出两个主角的不同能力,使得他们战斗时能够互补。

战栗突击3

  结束语

  《战栗突击3》距离发售还有6个多月的时间,所以目前的表现还是有点粗糙。虽然封闭空间的操作看上去很完美,但当Point Man与Armacham的人战斗时,帧速率还是出现了急剧下降的现象。更让人无语的是远处的景色还出现了严重失真的情况。既然游戏目前离上市还有一段时间,我们相信这些问题将及时得到解决。说起来,除了那些问题,游戏中我看到的一切都还不错。

  到目前为止,Day 1在合作模式上所展现的东西看上去都很特别。或许他们可以通过强制玩家选择其他角色或是给予玩家暗示的方式来规避一些射击游戏中经常出现的问题。 Day 1强调说,你在游戏中的行为都会直接影响到游戏的解决,而计分系统也会直观地展现出游戏的展开情况。 他们希望每个玩家都能在《战栗突击3》中得到不同的体验。现在就让让我们期待《战栗突击3》在E3中的表现吧!


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