作者:lanshan317
趁着Amazon优惠的时候购入的游戏,花了$19购入。当时想着反正便宜,就算不好玩也可以二手卖了了,几乎没啥损失。结果一玩上就停不下来,到现在总游戏时间估计有30小时,已经到了最终迷宫暗黑塔的门口,即将迎接最终挑战。
【系统和剧情】
看到很多评测说3D点阵英雄是一个模仿塞尔达的游戏,依我看来,应该直接把模仿二字去掉,因为除了名字不同,这游戏简直就是彻头彻尾塞尔达传说。3D化的画面,配合的仍然是2D的游戏方式,与最传统的《梦见岛》、《缩小帽》等别无二致。国王巫师城堡公主英雄的人设秉承了历代塞尔达的经典设置;主角游历于整个大陆之间,扫荡不同的迷宫,夺回被黑暗力量控制的魔法球,最终与邪恶的巫师进行战斗,拯救公主和整个王国,这样的剧情估计也一定会让熟悉塞尔达的朋友感到亲切。游戏中分别有草、森、沙、水、炎、风等6个迷宫,根据名字也大概能猜得出不同迷宫所在地具有不同的地貌特征,也就会相应产生根据不同的自然属性设置的谜题和机关。游戏中,挑战迷宫的方式和塞尔达一模一样。需要清理迷宫的每个房间,解开谜题或者扫清敌人,然后方可进入下一房间或者获得小钥匙,最终获得魔王钥匙挑战boss。游戏中主角的升级系统也延续了塞尔达的收集心之碎片,升级最大血槽的做法;除了血槽之外,还有一个魔法槽,用来发动从每个迷宫得到的魔法球中习的魔法,每种魔法在具备攻击或者防守功能的同时,还成为在某些迷宫中推进不可缺少的道具。此外,和塞尔达一样,炸弹袋、弓箭袋都可以升级。游戏中金钱的获得应该还算容易,不过游戏里的世界貌似有点通货膨胀,物价普遍偏高,所以不要被钱袋里的银子所迷惑。当然游戏后期有一些非常好的刷钱地点,可以迅速的塞爆钱袋(不过钱袋其实也不大,上限9999)。
【道具系统和武器系统】
玩游戏过程中,我不止一次有这样的想法,就是游戏制作者应该也是塞尔达系列的fans,所以对塞尔达的精髓有很好的把握,但同时制作者又不满于塞尔达的较少的道具和武器种类,因此这个游戏在道具和武器系统做出了很大的改进。
该游戏与塞尔达一样,道具在剧情推进和迷宫解密中扮演着重要的角色。除了塞尔达传说中经典的剑、盾牌、弓箭、炸弹、回旋镖等,还多了绳索、铁索、点火棒等可装备的道具。此外还有各种随着游戏进程可以在支线任务中获得的各种钥匙、金银戒指之类的道具。此外还有各种各样的可消费的道具,都大大增加了游戏的丰富程度。
游戏中武器系统和塞尔达传说非常不同。塞尔达传说基本上是一把小破剑闯天下,随着剑的等级提升,攻击力会有提升,然后可能习的回旋斩冲刺斩等高级技巧,但是剑的范围和外观没有任何变化。3D点阵英雄中的剑则是冲着爽快来了,升级后的巨大宝剑几乎和屏幕一样长,2人宽,再配合回旋斩,基本可以覆盖整个屏幕,让人非常有成就感。武器种类也达到十几种之多,不同的剑获取条件各不相同,但是除了初期得到的两把剑之外,其他的都是通过支线任务获得。每种武器有不同的升级空间,可以升级的项目包括长度、宽度、力量、是否可以刺穿物体、是否可以回旋斩、是否可以发射剑气等。每个武器有一个最大的升级潜力,每升级一个项目,就用掉一定的升级潜力,当升级潜力用尽,即便某个项目没有升到满级,即便你还有大把的银子,也不能再升级了。因此就需要根据个人喜好权衡选择优先升级的项目。此外,还有些武器具有特殊的属性,比如减缓敌人行动、让敌人多掉钱之类的。总的来讲,武器系统,算是游戏的一个亮点。尤其是把武器升满之后挥舞着巨剑闯关的爽快,是塞尔达中找不到的。当然,高手也可以故意不升级,然后挥舞着初期获得的小破剑去寻求自虐的快感。
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