游戏系统
「升级&技能」
前作同样拥有的系统, 从游戏里击杀丧尸或者完成任务都可以获得。升级同时会增强各种基础能力以及获得新的动作技能, 例如背摔、跳踢等等技能。与前作不同的是, 现在不用到处找书看了....
「手表与Messages」
本作故事模式里最具特色的系统, 又名「72小时」。游戏开始后会倒数72小时(大概10秒一分钟), 72小时内玩家能够自由行动, 当中会有主线任务(Case?-?)也有拯救不同生还者的任务。主线任务的剧情任务全部都需要完成, 而支线任务玩家可以选择性无视掉。不过在72小时模式这个有限的时间里, 拯救市民是你获得道具以及升级的最佳途径。
而穿插在故事里面, 你接到的一些支线任务或许不是一个简简单单的救人任务, 你可能遇上一些额外的剧情, 你可能会见到疯狂而变态的人们, 你要把他们打倒。而在游戏进行的同时, 你不要忘记, 你还有一个被感染的女儿, 你需要定时找一些Zombrex给她啊。
「武器合成」
本作最新的系统, 也是最大的卖点。前作各种趣怪的道具大受好评, 而到了本作当然不能舍弃这个良好的系统, 并加以强化吧! 本作设有一个道具合体室, 只要把特定的道具放上工具台,使能将之融合变成神兵利器, 甚至能得到两倍pp(经验值)的优惠。只要你找出那两样特定的道具, 并成功融合便会得到一张纪录了合成公式的合成卡。
当然合成卡也不一定要靠自己收集道具去获得, 随着玩家升级, 也会自动获得。
「网上对战&协力」
同样全新加入的系统, 连线上Live游戏。由于现阶段游戏还没正式发售...不想被Ban的同志们就不要冒险了。在Loadng的画面里提示过在协力或对战赚到的钱能够带会故事里使用。等到27号, 大家可以上Live里试试吧。
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