游戏性&总结
从大体上而言, 本作在基本上优胜于前作。无论有没有玩过前作, 你都能够很容易地看本作的优点, 爽快的虐杀, 强大的自由度, 多彩的任务等等。当然, 拥有前作这么一个良好的体质, 续作也不会太差劲。然而, 亦正因为这点, 除了全新的武器合成之外, 其余的其实就跟前作并没有大差别。虽然说, 故事的舞台改变了, 但除了增加些堵场以外, 也就跟前作一样, 是一个大型的购物中心了, 甚至乎你会觉得, 有些场景是似曾相识。
同样地, 前作一个主要的拍照系统在本作也取消了。当然, 最大的原因是因为主角由一个记者变成摩托车手, 故此也没必要拍什么照片了, 所以干脆由拍照变成了摩托战。而的确, 本作也因为主角的身份而加入了不少有趣刺激的摩托战, 例如追列车、与同样身为摩托车手的Leon对决等等, 游戏的整体感觉将会变得更hard- core更紧凑。
前作的优点在, 缺点也在。因为要拯救生还者、接任务、交任务等等, 为了那数目可观的pp, 玩家需要停往返Safe House, 由于多了一个受感染的女儿, 固此来回Safe House的时间亦比前作翻倍,这点是令人相当郁闷的, 再加上那tmd慢的Loading速度, 耐性少点的玩家相信会极速抓狂。为什么满大街都是道具合成室, 但是到达Safe House的路就只有一条呢?
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