这种不一致的问题也很遗憾地发生在故事情节上。不管以前战神的故事情节相比起三代来有多么简单,但是故事的讲述是极为出色的。所有的事情都是有意义的,干什么事以及为什么干都有明确的意图。这次的故事情节(也就是游戏进程)有时会让人觉得过犹不及。由于引入了一些难以捉摸的概念(这里我就不剧透了),这次的故事显得复杂了些,相比之下还是之前几部战神直来直去的情节发展更合我的胃口。
这也意味着情节的一些发展要素并没有联系得像我原先期待的那样紧密。有几个地方让人感觉有点格格不入,很大部分原因是在这些场景发生的故事情节没有得到足够的雕琢和揣摩。因为不能剧透所以我很难解释清楚这个问题,但是有些场所就是让人感觉不出以前巨大场景(例如命运岛、潘多拉神殿)所体现出来的那种古老和永恒的沧桑感,从而在历史重要性和规模幅度的层面上让这些场景的“史诗性”打了那么一点折扣。
还是说回到优点吧。。。这次的战神当然少不了紧张刺激的BOSS战,而且水平很高。真正NB之处在于有好几场BOSS战都不是按常规出牌,在boss砍死你之前砍死boss的过关原则不会每次都适用。索尼圣莫妮卡工作室让这些BOSS遭遇战在游戏中出现的很自然,相比那种boss凭空跳出来并且武艺超群的设计来说更契合整个故事的发展。
并不是每场BOSS战的每一个部分都有那么惊人的素质,但确实有不少精彩的战斗在等着玩家。尤其是游戏中期出现的一场战斗的后半部分会演化成一段极为野蛮的近身肉搏,我将其列为我最欣赏的单挑打斗场面的NO.1。
跟PS2的两作一样,本次的战神III同样在光盘里包含了大量的额外要素,包括幕后花絮、一连串高难度的挑战任务以及竞技场。如果你对“竞技场”感兴趣的话,必须得先通一遍关以及完成“奥利匹斯挑战”任务(跟以前作品中“众神挑战”任务是类似的)才能开启“竞技场”模式。
谈到游戏中的视频,其中“战神III的制作”也就是幕后花絮,收录的很全面,看起来让人赏心悦目。另外还有15+的视频是专门介绍游戏具体细节的,包括关卡设计、音乐和视觉效果等。都是些很不错的东西,如果你要全看完起码也要好几个小时。而且都是高清画质。
结束语
战神III是对战神三部曲的一个很棒的总结。虽然有些地方让人感觉突兀的故事情节和游戏发展让它并不完美,但它仍是一款了不起的作品。战斗部分还是那么精彩绝伦,血腥度再次升级,有些时候的游戏画面堪称史上最强。虽然我仍然认为战神II才是三部曲中最好的,但是索尼圣莫妮卡工作室在结束奎托斯复仇之旅的最后一作上干得的确漂亮。
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