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日式RPG大作《永恒的终结》之首度体验报告
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游戏的主要结构是线性的,你可以触发支线任务。完成支线任务有助于你经验的提升,揭露更多的剧情。通过访问分布在城市各处的导管大厅,你就能获取关于主、支线任务的相关情报,和NPC的谈话还能够收集诸多的线索。

《永恒终结》的游戏画面设计得非常新奇。一种粉状的艺术处理使事物轮廓有了砂的质感;当你绕着一个中心跑动就会发现,背景采用的是轴线旋转和预先呈像的效果。以上两点同时作用,使视效如同3D动画般精细。游戏会在2010年初登陆Xbox360和PS3,我们真的很期待游戏最终成形的那一刻。

 
 
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