线下多人系统能让你和伙伴一起游戏,感觉不错哦(废话,这么无聊的游戏一个人怎么能忍受);线上多人合作近期进行得也还算不错(想想也应该的,游戏定价 60美元之高,那么除了无趣和低劣至少也该拿出点高价位的样子来嘛。)
单人模式下,你可以通过按键在诸多角色中反复切换,这是一个保证存活的基本技巧。《特种部队》拥有一个再生的生命系统,如果你躲在树丛中,血会恢复得很快(难道那里面有什么好东西?);当然如果像平常那样暴露在外面,生命恢复得就慢。在简单难度下,死去的角色立刻就能复活;在中等难度下,你可以在检查点复活牺牲的战友(大多数场景中都有三个);在困难模式中,一旦有人死去,只有在这一场景临近结束时方能复活。尽管它作为游戏面向大众玩家出售,但粗制滥造着实不可原谅。玩游戏我一般不选简单难度,但是这款游戏的中等难度打了一半就没意思了。游戏设计的第一原则就是:不能让玩家感到无趣。
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