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为自由而跑 EA大作《镜之边缘》试玩测评
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游戏中的主要动作有:

走钢线:一边在管线等细长的物件上维持平衡一边往前走的动作。在快要失足落下的时候,只要让重心往反方向移动就可以维持平衡,这一个操作点,可以体现出PS3的独有功能-六轴感应。

跳跃:不仅可以越过障碍物,还能够藉此在大楼之间往返。对主角来说是相当基本,同时也是重要的动作。要是加上助跑的话,可以跳得更高更远。

奔跑:虽然是基本的移动手段,不过这项动作最重要的是奔跑所带来的[顺势]效果。透过持续奔跑来提升速成度,就可以延长跳跃距离,还有[墙面奔跑]时的距离。在尽全力奔跑的时候,视线周围会变模糊,这时会因此影响其他动作,在奔跑时撞到障碍物或碰到上坡时,会减慢速度,因此在奔跑时要特别注意。

攀抓:管线、铁条、大楼边缘、梯子等各种不同的物件都可以用攀抓方式进行移动。另外,如果用攀抓方式跨越较低的障碍物,便能够顺势强化动作的后劲,攀抓的移动技巧全随着所抓的物件、场所而有所不同。

墙面奔跑:有时候在游戏里面也会出现[在没有立足点可以通行的场所,要利用助跑顺势跑上墙面来通过]这样的情况。另外,在墙面奔跑的时候还可以透过脚踢壁面的方式跳跃。

近身攻击与解除武装:基本上主角是以徒手状态战斗,她会随着不同的姿态以出拳或踢脚的方式攻击敌人,而且威力会因为命中位置不同而改变,另外,玩家可以透过攻击来解除敌人的武装,还能够将敌人的武器抢过来使用。

本作的操作与PS3的六轴感应配合得很好,游戏中的某些动作要玩家拿起手柄做出相应的动作才能实现,就比如要把敌人的武装抢走,就要看准时机,按着三角键,然后把手柄向上拉;在高台向低台跳跃时,要做出翻滚的动作才能不减体力,这时我们要在临下地的时候,按着三角键,然后把手柄向前方面转;实现游戏中的这些动作就像自己亲手动手做一样,投入感非常正!而说到操作的难度方面上,本作的操作要求很高,我在试玩中,都经常在跳跃方面操作不好,而隋楼死亡,还有一些近身攻击和解除武装的技巧要花上一段时间才能运用自如。

操作大概要注意的3点:

1、是行走时同样需要时刻自己的脚下,不是为了防止从高楼中摔下,更重要的是看着地上的瓶瓶罐罐,免得被棍子什么的绊倒。

2、与许多动作游戏不同,费丝是没有技能升级的——玩家能够且尽量要在前两关掌握所有的操控,并在后面的关卡中实践。

3、游戏对新手的设计也很多,不仅有语音、字幕提示,还有提示按键帮玩家找到标红物体,当然玩家熟练后是可以关掉的。


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