一些不算太致命但很要不得的硬伤
除去上面提到的按键BUG,还有一些很粗心的硬伤,目前玩了两个多小时就发现了好几处,不知道后面还会遇到多少:序章中,在ALEX递给弟弟兔子玩偶时,声音、口型、字幕均不同步,不过之后再没有遇到过这个现象;序章结束后进入正篇,但是ALEX回家在镇上行走时还拎着那把匕首,敢问您是打算回家干嘛去?在Shepherd's Glen地图最东边的行政办公室里,可以看到外面透进来的阳光,但是出门一看,却是黑天(当然,也有可能行政大厅内外就是表里两个世界)。如此如此。
总结
■画面精致,但细节修饰不够,怪物的表现十分突出。
■人物动作灵活,砍杀怪物酣畅淋漓,别样的寂静岭。
■剧情比较生硬,感觉不太像是正统续作,倒像是外传性质,分支对话目前看来对剧情影响不大,但比较晦涩。
■问题比较多,制作粗枝大叶,或者是仓促上市,可能给玩家带来的麻烦和不满会很多。
■还是建议先把本作当成一个全新的恐怖系列去进行,反而感觉还会好一点。
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