本文作者:【XBOX-Skyer】S.I.R
OK,我们终于有机会能坐下来好好地谈谈这款风云游戏了。就像我们前两天的新闻里所说的,山内一典耗费了五年的时光来打磨他心目中完美的作品,其间 如龙开发了三部大作,连毁灭公爵都他妈有消息了,而那些每天都要用眼神爱抚一遍自己在《 GT4 》里丰富收藏的车迷们却总是望眼欲穿。当然,其间也有像《 GT5 序章》这样隔靴挠痒的东西问世,它很棒,尤其是车模强大到了闪瞎人眼的水准(当时),光影不错,树还是像玩具一样不过每个人都相信会在正式版里改进。这款 《序章》远远不能取代《 GT5 》本身,没有生涯模式,你在游戏里所能做的就是打比赛 - 买车 - 打比赛,就像是一款街机游戏,但 SCE 或者 Polyphony 却认为这个《序章》已经足以糊弄人了。无论如何,最初可能的确起到了作用,但两年过后,玩家开始感到有些不耐烦了,《序章》的每次更新都喜忧参半,仿佛它越完美,真正《 GT5 》就离他们越远 …… 该死的《 GT 赛车 5 》在哪!?
原谅我跑题如此严重,不过如果你不能了解我的情绪,或许也无法理解《GT5 》凄惨的评价,因为这正是全球大多数玩家这几年来走过的辛酸史。
我在一周前,确切地说,《GT5 》的发售当天买下了它。游戏还不错,玩起来就像以前的 GT 赛车游戏一样,十分拟真,而且门槛变得更低了。不过它在核心内容上与 序章有哪怕一丁点的区别?当然有,它的图像变得更烂了,赛道的解析度明显更低,更别提很多细节简直就是一坨牛屎。游戏里有 1000 辆车,直到临近发售时官 方才打出预防针,其中只有 200 辆是 “ 精致 ” 车,有车损和舱内视点,而另外的 800 辆所谓 “ 标准车 ” 则没有。我当时想, OK ,那并不会有太大问题。不过真 正拿到游戏时,我才发现那真是个大问题,这 800 辆车岂止没有舱内,这些鸟车完全是从 GT4 里照搬的原模,与那些 “ 精致 ” 车比起来,它们简直就是恐怖!这哪里是什么狗屁“标准”,根本就是“糟糕”。
|