iTouchDS2游戏功能测试篇
游戏的兼容性方面,实际上目前大部分烧录卡基本都是一样的,只要是没有设置过防烧录设施的游戏都是100%完美运行,除了极个别比较偏门又或者是长期没有更新内核的烧录卡。设置了防烧录设施的游戏,比如很早以前的《大合奏DX》与《最终幻想 水晶编年史 时之回声》,和最近的《王国之心 358/2天》与《老子制造》,所有烧录卡都会碰到问题,不经过修改或者是升级内核都不能直接运行,这个鸿沟暂时还没有哪款烧录卡能逾越。iTouchDS2的游戏兼容性也是如是,属于上级的水平,所以这里也不多作阐述。中文游戏兼容方面也挺不错,只有少数中文游戏运行不正常,例如《风云大笼城》。至于游戏载入速度,还是让人比较满意的,好几款256MB容量的大游戏都能在3到4秒内载入,拥有特殊存档类型《大合奏DX》,初次载入时建立存档用了大约40秒的时间,之后只需要两秒左右就能载入完毕了。
即时存档功能,在使用上基本跟SC DSONEi一样,就是多了两组即时存档可选择,稳定性很好,使用后没有死机或者出现花屏等现象出现。慢动作功能对动作或者射击游戏的苦手的帮助相当大,关键时刻使用象黑客帝国那样慢动作避开所有攻击,多么酷的感觉,只是对于目前NDS来说,需要用到这个功能的游戏还只是极少数,大部分情况下都只是鸡肋般的存在。
这里说一些题外话,自iTouchDS诞生之前,就有传闻说iTouchDS实际上是M3DS REAL的简化版本(跟R4和M3的关系一样)。慢动作功能是M3DS REAL的卖点之一,而M3DS REAL也在08年实现了即时存档功能,同时拥有这两项功能的iTouchDS的确是容易让人生疑,而看过iTouchDS的即时存档界面后,可以肯定,这个说法是成立的,如下图就证明了这个事实。
结语
iTouchDS2试用测试暂告一段落,总体来看,iTouchDS2的使用体验不错,先说说优点:作为卖点的即时存档功能和慢动作功能都发挥正常,不象前辈iTouchDS那样只是纸上谈兵;其他功能虽少,但重点突出,没有摆设的功能;游戏兼容性以及游戏速度都不错。再看看缺点:菜单功能说明缺乏,系统设置选项太隐秘;各种设置不够人性化,整体设置项目少,逐个游戏修改比较麻烦;缺乏快捷键,切换菜单的速度较慢。
可见iTouchDS2的缺点也比较明显,不过这些只是系统设计上的问题,游戏功能方面还是很不错。
iTouchDS2功能状况一览:
功能
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备注(快捷键)
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游戏启动设置 |
点击小太阳图标或按SELECT键 |
设置收藏夹快捷方式 |
按X键添加/删除
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屏幕亮度调节 |
Select+音量大小(NDSi自带) |
软复位开关 |
游戏启动设置中选择(快捷键可选) |
即时存档 |
游戏启动设置中选择,游戏中快捷键开启(快捷键可选) |
壁纸切换 |
无此功能 |
金手指功能 |
可选择金手指路径,对应多格式 |
多存档功能 |
游戏启动设置中选择 |
慢动作功能 |
游戏启动设置中选择,游戏中快捷键开启(快捷键可选) |
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