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《苍翼默示录:连续变换》棍娘攻略
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  连段部分

  连段是格斗游戏的基础,不过棍娘的这个基础太多了,只写一些比较大众的用得比较多的,大部分连段都是从这些连段中派生出来的

  初心者向连段

  版中连段:

  (5B-)2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-立直中B-落地6C(1hit)-后小手-JB-JC-JD-J66-JC-落地6C

  (5B-)5C- 一通C-J中-2C-JB-JC-JD-J66-JC-落地6C

  (5B-)5C- 一通B-最速66-3C-前小手-白-发-立直单骑-单骑连段同上

  2B-6D- 一通C-6C(1hit)-后小手(-JB-JC-落地5C 一般体型的应该可以多接个这个)-JB-JC-JD-J66-JC-落地6C

  版边或近版边:

  一般体型:(6A-)(5B-)2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-后跳延迟JC-落地5C-JB-JC-落地5C-JB-JC-空中后小手-下落JC-3C-2D-6C

  特殊体型(HAZAMA,11,NOEL,正太):(6A-)(5B-)2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-后跳延迟JC-落地2B-2C-JB-JC-后小手-下落JC-3C-2D-6C

  5B-5C- 一通C-中-5B-JB-JC-jc(跳取消)-JD-下落JC-6C

  2C起手或者6A打F COUNTER后的限定连段:

  6A(FC)-2C-一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-后跳延迟JC-3C-发-白-中-5B-JB-JC-参照前面

  上级者向连段

  版边国民连:

  2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-立直中B-后跳JD-下落JC-6C(1HIT)- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT- 2C- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT-6C

  版中国民连:

  2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-立直中B-5D-66-JB-JC-棍2HIT-6C(1HIT)- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT-2C- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT-6C

  4D后连段:

  4D-后小手-JB-2C-3C-2D-JB-jc-JC-下落JC-6D- 一通C-5D蓄力-JC-蓄力放开-JC-落地6C

  投后连段

  6投:6投-最速一通A-同上连段

  4投:4投-延迟一通A-同上

  蛋痛RC抢血连段:

  这个连段是看FIO打BUPPA的时候用过一次,蛋痛抢血RC连段(不过这连段很好看)

  2C- 一通A-前小手-白-发-中-RC-JC-3C-白-发-中-RC-JC-3C-白-发-中

  AH连段

  我最喜欢的AH连段,不过这个连段必须投起手,2A起手估计都不行(棍娘火力大,还没出AH别人就被打死了)

  4投(6投)- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-九莲宝灯(健四郎:你已经被“看”了)

  关于择

  棍娘的择太多了,稍微写写

  中段:6A,4D,中

  6A的用法:

  2A-6A,5A-6A,5B-6A,然后接5B-2C打连段,近版边可以直接2C

  4D的用法:

  5B-4D,5C-4D,个人不太喜欢4D这个东西,虽然发生快,但是被直防了就是确反貌似,上次看一录像,一棍娘4D被一棍娘直防后5A-2C接连段搬运版边直接打到滚

  中的用法:

  这东西一般是在棍子往回飞的时候或者有50气RC的时候才用的择,距离远,发生快,2B-白-中,或者6A-白-中都可以,直接放也可以,低空放也可以

  下段:2B,3C,一通C

  用法基本在前面的连段中了

  正逆择:

  这个主要是靠JB来实现,实战多试试就会用了,比较常用的是低空DASH打逆向

  立回

  空对空:

  基本上中距离跳起来观察对方行动,没事可以挥下JC,看对手空中冲过来就JB,距离稍远的话先置JC也不错,对某些冲动的对手空中44出JC也是不错的选择

  空对地:

  JB不解释,对下判定太强了,我经常相杀NOEL掉的6A,而且还可以用来打逆向

  地对地:

  2A,5B,2B,偶尔可以摸摸2C,远距离6B发生快,判定强,但是要注意一些有低姿势技的角色(NOEL的3C,椿的3C)

  地对空:

  2C,一通A,随便哪个摸到都是一套大的了,燕返虽然是升龙,但是不能RC的燕返被防了就是悲剧,不过棍娘地对空的性能确实不是很好,对方靠近了就很不好办,只有5A能用用

  基本立回思路:

  保持距离,最好是棍娘5B能摸到但是对方摸不到的距离或者更远,因为这个距离棍娘摸到已经可以择对方了(一通C,3C,2B下段,2B后6A中段),用2B和2C来阻止对方地面和空中的DASH,保持有利距离。找机会设置棍子,然后飞棍子,在对方防御棍子的时候贴上去压制,然后代入择。和对方距离较远的时候,看到对方跳了可以先置一个2C,对方跳得比较高的话用一通A,对方离自己比较近的时候可以用用5A对空,当然要对方没有对下判定比较强的招(比如RG,RG的JA,JB,JC对下判定都是渣)

  滑空投

  空中DASH中J2D后马上输入投指令,这个时候棍娘就是一个抛物线向下的DASH,滑空投用来切入对喜欢用6A对空的RG和NOEL都比较好用,利用这个可以一口气接近对手,对11的2D也很好用(好吧,这句是wiki上说的)

 
 
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