作者:Coallin 来源:电玩巴士 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
对于即将购买次世代主机的玩家来说,网络对战是一个不得不考虑的要素。两大高清平台PS3和XBOX360各有优缺点,抛开正版和盗版问题,它们的网络区别到底在哪里?本文就将和XBOX Live和PSN网络服务进行一番对比,希望对你主机的选择能够起到一些参考。
首先,要看自己的网络环境。XBOX360没有提供无线网卡,而PS3有,显然要方便很多。如果很在意无线网络,又不想多投资购买XBOX360的无线网卡,那么只能选择PS3。有线环境下就可以无视,直接往下看。
XBOX Live服务起始于2002年,面向老XBOX。至今已经得到了较充分的完善。XBOX360平台的用户设定档是在本地和服务器两地存储的,玩家在进行游戏中所获得的成就都可以通过连接网络上传到Live服务器,而且更换新主机后也可以将自己的帐户从服务器端下载,从而实现转移。不过2010年春季更新后的XBOX360主机已经可以将玩家设定档移动到USB存储设备中,从而实现设定档在任何主机上使用。但要注意的是设定档只能移动,不能复制,而且成就和存档都是和设定档同步的,一旦丢失就必须重新从Live网络下载,如果该帐户没有连接过Live,那么成就和存档都会丢失。
而PSN网络对应的是PSN帐户,玩家的PS3主机上,一个用户只对应一个PSN帐户。PSN帐户也必须连接到网络才能同步成就,但是在不同的主机上,只需要登陆同样的PSN帐户,就可以使用同一个游戏存档文件,不需要再拷贝用户到U盘中。而且,一个用户最多可以登陆五台PS3主机,这点相比XBOX360只能将用户设定档存储在一个地方来说,要方便很多。
上面是最基本的不同之处,但是共同点都是一个用户只能使用一个存档。至于破解后使存档共用,不在本文的讨论范围之内。接下来要对比的网络服务最有特色的功能——玩家交流与购物。
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