对于“增加武器选项”,我们只能设想这些意味着更加完善的枪械和有着自定义搭配的选项。在前作中,形形色色各种型号的弹药和改装枪械在游戏中的作用不小,但是你很容易就会忽略它们。我们希望在质量效应2 中看到更多有意义的,战略性的选项。
关于其它在Bioware 的质量效应2 一长串的保证名单中,有着我们希望续作改善的地方;探索要素。Bioware 承诺为续作“增加星球的探索深度要素”,这显然是个好消息。
增加的命悬一线的世界末日的故事情节并不能真正的怂恿我们去探索银河系。(所有的生命最终归于尘土?我们宁愿去看阿姆斯特朗星云。)但愿我们能够在续作中体验到游戏刺激的过程。千篇一律的世界也不能显示出其大作的脱颖而出。我们寄希望与EA新招募的那30位强大的艺术家可以为续作设计出更加独特的世界做出帮助。
哦,请再多一点很棒的80年代科幻风格的曲目,让我们弄清楚你们对续作的想法。
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