战史 了解更多有关战史的内容
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胜者将以败者为食!即时战略新作《鼠将战史》将于9月登场
《鼠将战史(暂译:ToothandTail)》是一款由独立开发团队PocketwatchGames所打造的游戏,是一款即时战略(RTS)作品。在游戏中玩家可扮演四大阵营的其中一派,担任老鼠指挥官来点燃争夺生存权的战火。游戏的世界中因为粮食逐渐短缺导致动物们皆转为肉食,进而导致了动物内战,而败者将为胜者所食。而在这样的环境之下,让动物分裂成了“Longcoats”、“Commonfolk”、“KSR”和“Civilized”四大势力,游戏将会有单人故事模式让玩家挑战,
2019-02-13 -
借由遗忘战史参与二次大战!《战地风云5》正式公开实机预告影片确认无付费解锁内容
《战地风云》系列最新作《战地风云5》正式公开游戏实机预告影片,确认追本溯源自初代《战地风云1942》,、以全新风貌与更沈浸的单人游戏战役,让玩家深刻体验人类战史中,最大规模的冲突战争“第二次世界大战”,更重要的是不再有“高级会员”系统来付费解锁游戏内容。继承自《战地风云1》带来的战史叙述设计,透过DICE的Forstbite引擎提供更佳出色的视觉享受,玩家将借由不同的士兵角色,以史册中被遗忘的战役为蓝本,参与从“第二次世界大战”爆发初期,来自于自各地区的重要战役,体
2019-01-31 -
新春专栏:一骑当千的战史 《真三国无双》系列回顾 下篇
在上篇中,向大家介绍到了光荣公司所开发的动作游戏《真三国无双》系列的第0作到第4作,有没有勾起一些玩家的美好回忆呢?但到了这个时期,《真三国无双》系列也步入了一个瓶颈,虽然不断推出新作,但角色模块并没有太大变化,也因为游戏难度下滑,逐渐变成
2017-03-12 新春 专栏 一骑 战史 真三国无双 系列 回顾 下篇 -
新春专栏:一骑当千的战史 《真三国无双》系列回顾 上篇
《真三国无双》系列是由光荣公司旗下团队-force所开发,本质是为让玩家体验「一骑当千、横扫千军」的快感而制作动作游戏。玩家将从几十名出现在三国历史中的人物中挑选一名来操作,并参与三国时代中的各种著名战役。 祝游侠网的各位网友新年快乐!鸡年大吉
2017-02-03 新春 专栏 一骑 战史 真三国无双 系列 回顾 上篇 -
马导致战史大变?玩家依据《战地风云1》设计打造喷饭创作
《战地风云1》在2016年10月推出后,便靠着一战题材和多项要素获得了《战地风云》系列玩家的好评。不过游戏中也有些设计因为稍微夸张了点,而成了不少玩家恶搞题材,其中游戏中的载具“马”就是一个点。马步单单撞上车子还能存活,也比玩家还要耐打上许多倍,这类的设定成了《战地风云1》中时常被玩家恶搞的题材。而近期知名YouTube短篇动画制作团队“mashed”也注意到了该项要素,将他们的魔爪伸向了《战地风云1》,打造了“Battlefield1:Dawnof
2019-02-13 -
三项目顺利孵化 “赢在维莱”硕果累累
日前,由“赢在维莱”计划推出的三个孵化项目《星空战史II》,《加勒比海盗Onweb》,《中华小当家Onweb》已经成功完成开发,部分产品在上海维莱信息科技有限公司的运营下,一经公测便取得了强烈的市场反响。 作为网页游戏行业先驱,上海维莱信息科技有
2009-07-20 -
三项目顺利孵化,“赢在维莱”硕果累累
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 日前,由“赢在维莱”计划推出的三个孵化项目《星空战史II》,《加勒比海盗Onweb》,《中华小当家Onweb》已经成功完成开发,部分产品在上海维莱信息科技有限公司的运营下,一经公测便取得
2009-07-20 -
小兵大将37wan《明朝时代》讲诉步兵传奇“国战史”!
特别感谢 37wan 的友情投稿 转眼间已经在37wan明朝时代度过了5个多月了,从一个一无所知两眼一抹黑的菜鸟,到现在新区的冲级王,一步一步,历历在目。和往常一样在网吧上网,依然是看电影看小说,无意的弹出的一个窗口让我知道了明朝时代
2010-01-25 -
扮演94名将推进辉煌战史《真三国无双8》体验自由攻略壮阔史诗战场
台湾玩家期待已久的《真三国无双8》(真三八)已于2月8日发售,系列作首度以“开放世界”架构进行开发的游戏,将过去关卡制的场景,融合为在一张三国时期的中国大陆地图上。标榜有多样化玩法的《三国无双》究竟是什么姿态呢?以下就透过本篇评测报导为玩家揭晓。光是攀爬与远眺景色,就感受到很不一样的真三八杀敌推动时代巨轮由于改为开放世界,过往以战役关卡推动剧情已不存在,在本作改为讨伐/击退特定武将时来推动剧情,因此主线剧情可以分割为两种,最主要的章节目标武将讨伐,以及推动事件的关键
2019-02-04 -
记录维莱六年力作 研发新作将引领新潮
还记得《部落战争》席卷全国互联网的风潮么? 当年几乎垄断所有国外知名网页游戏的维莱科技—已经由纯运营公司结构转型为研发运营合一的公司结构!而其转型后的首款维莱科技自主研发神秘大作即将于近期推出
2010-03-02 -
势力争霸《星战-六国争霸》纵横宇宙
《星战-六国争霸》内包含了帝国、星河、银英、宇宙、地球、自由六势力,每个势力都有各自独特的玩法,还有百万战舰供您选择,纵横宇宙,弹火交织交错,一部可歌可泣的星战史任你编织。 现代军事的情报系统是非常发达的,对其他国家的国王、元帅等机要人物
2010-02-08 -
记录维莱六年力作研发新作将引领新潮
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 还记得《部落战争》席卷全国互联网的风潮么? 当年几乎垄断所有国外知名网页游戏的维莱科技—已经由纯运营公司结构转型为研发运营合一的公司结构!而其转型后的首款维莱科技自主研发神秘大作
2010-03-02 -
经典策略结合中国历史题材!《全军破敌:三国》预告曝光
相信只要是喜爱策略游戏的玩家,一定都相当熟悉TheCreativeAssembly所打造的《全军破敌》系列吧?该系列在初期以日本历史、欧洲战史和罗马等现实历史为题材后,很快便靠着指挥千军万马的爽快玩法成了经典策略游戏之一。而近期该系列再度带来了新的消息,将战场导向玩家极为熟悉的三国时代。《全军破敌:三国(暂译:TotalWar:ThreeKingdoms)》预计于2018年秋季推出,而除了预告影片之外,开发团队也在Steam平台上释出更多相关资讯,推测将
2019-02-06 -
贺岁片《明1644:龙战玄黄》28日隆重推出
孙子兵法曰:上兵伐谋,其下攻城。纵观明清史实,攻城战大行其道。遥想当年大明督师袁崇焕镇守辽东,清军数次围城宁远、锦州而不破,皆因策略得当。此次《明1644:龙战玄黄》一改市面上策略游戏战斗简陋的特点,特以明清攻城战史实为依据,开发出了即时围城
2010-01-27 -
贺岁片《明1644:龙战玄黄》 28日隆重推出
孙子兵法曰:上兵伐谋,其下攻城。纵观明清史实,攻城战大行其道。遥想当年大明督师袁崇焕镇守辽东,清军数次围城宁远、锦州而不破,皆因策略得当。此次网页游戏《明1644:龙战玄黄》一改市面上策略游戏战斗简陋的特点,特以明清攻城战史实为依据,开发出了即时围
2010-01-27 -
四灵圣兽化身萌宠《疯狂原始人》开启新篇章
收服远古巨兽,征战史前原始大陆!伴随全新版本来临的,是更多令人心动的新宠物和外观皮肤。在原始大陆的传说中,远古时期曾幸存下来四大巨兽,拥有异常强大的力量。而珊瑚海岸的水灵巨兽--猫鱼,想必一定是诸多酋
2022-05-16 -
解读《明1644:龙战玄黄》全新战斗系统
新元伊始,新春将至,新战火重染大明江山!纯WEB历史策略网游跨年新版大作《明1644:龙战玄黄》1月28日正式上线,此次《明1644:龙战玄黄》特以明清攻城战史实为依据,独树自创新开发出了即时策略的围城战斗系统,此战斗系统直观华丽,实时操作,简单便捷。
2010-02-03 -
《战舰世界》发行制作人透露泛亚洲战舰科技树规划期望年内推出竞技模式
《战舰世界》亚洲发行制作人HisashiYaginuma今日透露游戏正在为即将推出的法国科技线进行测试调整,另外先前提到的泛亚洲战舰科技树则希望能在今年内推出。战游网亚太区总经理JungwonHahn也对接下来的电竞发展做出相关说明。《战舰世界》亚洲发行制作人HisashiYaginuma制作人表示目前在测试的法国科技线中,巡洋舰还在调整相关参数,主要特色是具有远距离射程的巡洋舰,而听到测试服玩家对于法国巡洋舰的外观不满意,他解释战舰外观都是根据史实、照片来设
2019-02-19 -
七月新版巨献 《星空》正道是沧桑
年度最佳星战即时策略网页游戏《星空2英雄传说》七月再传喜讯,在此次大规模更新后,游戏对运行速度进行了全面提升,玩家朋友们最关心的优化与流畅性问题,已随着《星空战史》新版本的更新迎刃而解。在现版本的《星空2英雄传说》中玩家将体验到的是无与伦
2009-06-23 -
“赢在维莱”进驻第二届游戏开发者大会
2009年7月24-26日,第二届中国游戏开发者大会将于上海国际会议中心举办。 此次大会为期3天。除了会议部分,在一层近千平米的展示区中还规划了一个“商务内容展示平台”。在专区内,游戏企业可以进行技术开发方面的交流、技术产品问题和解决方案的展示;
2009-07-14