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2009年度中国游戏产业年会参会通知
关于举办2009年度中国游戏产业年会的通知 在新闻出版总署、中国出版工作者协会等部门的大力支持下,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会定于2010年1月19日至22日在大连举办“2009年度中国游戏产业年会”,欢迎游戏产业并各界人士参加本次
2010-01-06 -
2015年度中国游戏产业年会开幕:让你看到未来
苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中
2016-04-03 2015 年度 中国 游戏 产业 年会 开幕 让你 看到 未 -
2015中国游戏产业年会开幕 丁晖先生致辞
苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中
2016-04-03 2015 中国 游戏 产业 年会 开幕 丁晖 先生 致辞 -
《行尸走肉:第三季》曝第三章具体发售日 3月底来袭
今年2月份的时候,Telltale Games公布了《行尸走肉:第三季(The Walking Dead: A New Frontier)》第三章的宣传片,很多玩家也猜测游戏的发售日已经不远了,果然不负众望,在PAX East 2017大会上,官方宣布,第三章法律之上将于3月28日发布。 《行尸走肉:
2017-03-12 行尸走肉:第三季 第三章 具体 发售 月底 来袭 今年 2月 -
即将腾飞的江西电子信息产业四小龙:南昌、九江、赣州、吉安
在江西出台的电子信息产业带发展规划中,京九高铁沿线经过的南昌、九江、赣州、吉安4个城市将被委以重任。文|小北校对|春夏图源|网络集微网消息,在江西出...
2019-02-17 -
洗牌之中抓机遇,2016DCC中国数字产业峰会解读2016移动游戏
(官网:http://www.thedcc.cn/) 由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”将于2016年4月29-30日在厦门召开。作为数字娱乐产业的一场盛会,本次大会云集了数字娱乐产业各领域的精英,邀请了资本、电竞、移动游
2016-04-03 洗牌 之中 机遇 2016DCC 中国 数字 产业 峰会 解 -
游戏工委支持指导中国游戏产业网举办2016DCC数字产业峰会
【DCC简介】 峰会时间:2016年4月29日-30日 峰会地点:厦门国际会展中心 峰会单元:电竞、展览、高峰论坛 峰会人数:约2-3万人次 峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等 官方网址、参会报名: www.thedcc.cn 2016年
2016-04-03 游戏 工委 支持 指导 中国 产业 举办 2016DCC 数 -
全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%
据新华社北京6月15日电清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。 报告提出,分行业来看,作为数字
2015-04-08 全球 数字 产业 规模 570 亿美元 同比 30% 新华社 -
全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%
据新华社北京6月15日电清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。 报告提出,分行业来看,作为数字
2015-06-24 全球 数字 产业 规模 570 亿美元 同比 30% 新华社 -
全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%
据新华社北京6月15日电清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。 报告提出,分行业来看,作为数字
2015-06-30 全球 数字 产业 规模 570 亿美元 同比 30% 新华社 -
精彩不断:2016DCC中国数字产业峰会版块环节一览
“2016 DCC 中国数字产业峰会”是中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的数字行业顶级峰会,将于2016年4月29-30日在厦门召开。大会共设立了中国数字产业峰会主会
2016-04-03 精彩 不断 2016DCC 中国 数字 产业 峰会 版块 环 -
GMGC与DataEye联合发布《2015泛娱乐产业白皮书》
“泛娱乐”已经成为2015年业界最为热门的词汇之一,它是一种以IP打造为核心,创造同一IP多种创意文化产品体验的新业态,主要包括游戏、影视、动漫、文学等多种文化形态。泛娱乐的跨界融合,使得各种IP形态不再孤立存在,而是可以基于核心IP实现协同发展。在
2016-04-03 GMGC DataEye 联合 发布 2015泛娱乐产业白皮 -
今年春运抢票软件们突然不灵了?诟病其实由来已久
春节期间,短期的人口流动高峰使得往返的火车一票难求。根据中国铁路总公司的数据显示,2019年春运期间,全国铁路预计发送旅客41330万人次,同比增加3176万人...
2019-02-05 -
游戏之后,小电影或成VR爆发的第三产业?
虚拟现实 VR 电影不同于 3D 电影的情况是,除了具备极强的临场感,重点在于你会将切身感受投入到场景中去。 所以这也能解释为什么现如今的 VR 产业会如此之火。 于是,就有一些成人网站也动了心思,比如用 VR 技术拍小电影。色情是任何人的本能反应,所以基
2016-04-03 游戏 之后 小电影 爆发 第三产业 虚拟现实 电影 不同于 -
鼓励外商投资产业目录将出炉,或将覆盖民用航空、芯片、云计算等多领域
近日,国家发改委、商务部会同有关方面开展了《外商投资产业指导目录》《中西部地区外商投资优势产业目录》修订工作,并在合并两个目录基础上形成了新的《鼓...
2019-02-12 -
2015中国游戏产业年会开幕 李国梁致辞
苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中
2016-04-03 2015 中国 游戏 产业 年会 开幕 李国梁 致辞 苹果园 -
数字改变中国!DCC中国数字产业峰会三大版块点亮未来
2016年,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“DCC中国数字产业峰会暨中国国际IP交易大会与游戏产业链投融资洽谈会”将在厦门召开。峰会旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台
2016-04-03 数字 改变 中国 DCC 产业 峰会 三大 版块 点亮 未来 -
人民日报:赋能创新虚拟现实产业迎发展
快速发展的虚拟现实(VR)产业近日再添新柴。日前,工信部公布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(下称《意见》),提出到2025年,中国虚拟现实...
2019-01-22 -
鼓励外商投资产业目录将出炉,或覆盖民用航空芯片云计算等多领域
目前仍在向社会公开征求意见。近日,国家发改委、商务部会同有关方面开展了《外商投资产业指导目录》《中西部地区外商投资优势产业目录》修订工作,并在合并...
2019-02-13 -
广州基金助理总裁郭一澎:网络文化产业具有高投资价值
第十三届中国国际网络文化博览会(以下简称“网博会”)于1月7日至1月9日在北京国际会议中心隆重举行。在文化部、中国动漫集团的大力支持下,由网博会独家战略合作伙伴广州产业投资基金管理有限公司(以下简称“广州基金”)主办的2015中国网络文化产业年会“互
2016-04-03 广州 基金 助理 总裁 郭一澎 网络 文化 产业 有高 投资