画面与音效:
不怎么样。
真的。
这游戏的画面,在DS上既算不上优秀,连诚意都没有。
不可否认,DS上3D做的好那也是矬子里拔将军,除了塞尔达那样的贵族出身,几乎罕有能让人赏心悦目的作品。
所以其实我们当然不要求3D要做的堪比SE这种靠画面混饭的大厂,我们甚至不要求3D,人物关节运算太吃力再加上满屏锯齿就不要做,再说既不是正常比例的人物,建模比例和美感也都跟不上,那么小一张脸就别应追求把插画中的五官贴上去...
说实在的,自“我们是考古学家”以来,我就没再见过这么僵尸化的主角了。没肩膀,手长及膝,腿粗脚圆开叉大,几乎没上身头又不够大,两个眼睛既看不出来形状也看不出来神蕴,连比例和长相都看不出来,就看到两坨黑色填满了脸...好在后来的魔女帽平衡了一下脚重头轻的比例,不然真的是史上最不讨人喜欢的主人公竞争者。
好在其他角色的3D版本还看得过眼,幸亏是卡通渲染,好歹质感OK。
DS游戏的制作商们对背景的表现显然比对人物有研究。从去年开始很多背景的质感和立体感都很让人印象深刻。当然这是以这些背景都精良的静止在那里为大前提。
本作也是一样,相较于恐怖的主人公,背景建筑物简直是精良到了一个涕零。
无奈,这种程度的背景和这种比例的2D3D结合方式,是现如今中型厂商们最爱的组合方式,特别是MMV,就算不和看家作的衍生产物【符文工厂】系列相比较,光看【虫师:天降之里】这种周边产物,不管是背景,人物还是美术设计,都明显的可以看出一个最基本的标准。更别提近期的几个大型RPG。这样的背景不管怎么比较都不算是特别突出。何况人物更是明显的处于DS平台上的平均水准之下。
说这么多其实真的挺无奈的,泡芙并不是画面派,看过我评测的人都知道,就是多幼稚的画面我都能觉得挺好。但这游戏成为了我唯一挑剔过画面的3个游戏之一。
因为,DS3D画面不佳已经没必要讨论,但DS2D的表现绝对不会有任何借口可找。
之所以这么挑剔她的3D,就是因为她连2D也不怎么样。
说实在的,画面烂也就算了,人设和美工都不咋地。实在是让人很难平心对待。
首先,这插画家我知道很有名,但也许她真的受众太限定了,原谅我这种从小不看少女漫画的不懂欣赏。记不漂亮也不可爱,放在哪个风格里都只能是个同人水平。建模又糟糕。
更糟糕和恐怖的就是,这公司的钱大概是都给这一个人也没买来几个人物,主人公就已经够不优了,看到NPC那简直就是个惨不忍睹,要画风没画风要特色没特色,随便到泡芙毕业的大学广设科抓一个都画的像样点..惨成这样就算了,重复度还超高...就算是雷顿,如果里面各个年龄层的男女都几乎只有一个代表形象的话,我看LV5也没今天了。
看到这里的你,如果已经觉得要崩溃了的话,这游戏可以基本放弃,但如果你对这游戏有期待和兴趣,那么前面的你可以不用太介意。
这充其量只是个人的感受,跟泡芙个人的喜好和环境有很大关系,只是参考而已。况且我还没评完~
万幸!!
是万幸哦~目前为止,唯一一个让我写到“音乐”这个部分有“万幸”这个感觉的作品,就是本作啦。
比起她的卖相,她的音乐音效方面简直是赞到爆了~
可爱的语音和主题曲是官方的卖点,可见他们神智还清醒。
以64M的大小来说,本作的语音算是给足了。就是平衡有点失调。一开始的序章部分,上到主题曲下到旁白都是全语音,更别提对话了。
而且主人公的CV以及主题曲的演唱者的声线都确实是甜美得不得了,泡芙这种GB时代养成跳过一切动画对话的性格,都难得的很享受的听完了。当然也是因为本作美术设计最成功的,也就是片头那点点动画中的一部分过场了。
不过好景当然不会长,后面就只剩下主要任务的重要对白了,毕竟64M么...
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