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没钱去魔法学校 自学成才的《魔女之路》魔幻评测
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系统与操作:

  故事的推进流程被划分为故事的章节,直观化一点形容就好像是雷顿系列。

  不过一章完成后就可以随时选择温习这一章节,这点结合这个作品讲故事式的表现形式,可以说是很好的完成了一本互动式电子连环画。

  至于操作方面,老实说一开始有点匪夷所思,很奇怪的怎么会有厂商会选择“移动只对应十字键,调查对话只对应点击”的操作方式。当你调查或者对话完点击屏幕人物却纹丝不动,或者走到对象前按A却什么反应都没有的时候,相信不管是GB时代一路走来的按键派,还是DS入门的点击派,都会有种鼓血上脑的感觉。

  不过别急着喷,实际操作下来,左右手各司其职,一手移动一手点击,而不用按几下赶紧拔笔,然后插回去再继续按......所以意外的保证了手感和效率,操作下来还是挺顺手的。

  大概是因为对象是低龄少女,所以设计了这种比较静态和稳定的操作方式吧。就是点击对象再点击气球的设计有点冗缀,但是考虑到施法的步骤,也就可以理解了。

  1.移动:十字键

  2.调查:点击物品,再点击叹号气球。

  3.对话:点击人物,再点击三角气球。

  4.魔法:

  点击对象人物,不要点击对话气球,而是打开下方菜单,选择魔法板。

  点击笔记图标可以打开笔记草稿,屏幕上就会出现范例。

  在规定时间内沿着笔画方向描绘魔法,然后按照提示迅速完成魔法圆,就可以成功施法了。

  魔法动作输入错误的时候可以用板擦清除。


  习惯了以后就可以不用笔记做参考自己直接画也可以了~

 

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