一旦“关键兵种”出现,速攻就无效了。
对于mgs4,我已经不想再称赞它,全球的玩家都称赞了,再多我一份赞誉也没有意义。
我只想说,mgs4出后,彻底扳平了在2007年亏的那么多,恐怕早放弃了。但sony一来有初期亏损的实力,二来sce过去救了整个sony,有这个面子让其他部门现在来支持自己。其次,微软自己并不顺利,三红是预料之外的。
sony现在也承认“我们一度艰难维持”,其潜台词就是:“我们已经度过最艰难的时候。”“微软已经度过了最美好的时光。
初期微软并没有靠软件优势一举打垮sony,sony在速攻中活下来了,并靠mgs4这个“关键兵种”瓦解了微软的软件攻势。
速攻一旦被瓦解,它的负面效果就会立刻爆发。
接下来的事情,很容易预料了。360初期丰富的软件掩盖了很多隐患,这些隐患接下来会一一爆发。而ps3软件还会越来越好,360会越来越跟不上ps3的步法,就像即时战略中速攻失败后,会完全失去经济和科技的优势一样,最终落败。
我还是我一贯的观点:微软靠自己的财力也许还能支持一段时间,甚至很长时间了,但360已经没有任何核心优势可言,尤其是mgs4发售后,唯一的软件优势也没有了。
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