后记:
1 关于文中三红的根源,由于我没有证据,仅仅是猜想,但这个猜想是经过严密推理得出的。另外,我在写此文的时候,听说65nm的机器三红也开始大爆发了,各位可自行去国内几大论坛的硬件区看看。
2 有人可能会说ps3的游戏画面都是靠堆美工。其实这是对游戏制作缺乏了解。程序永远不会对画面好坏产生决定性作用,只能提供给美工的支持。程序提供多少支持,美术就能发挥多少,美术才是画面好坏的直接决定者。当然,美术也要足够的支持,程序要提供更多的支持,美术的发挥空间才足够大,才能“堆美工”。Ps3可能通过“堆美工”达到高画面,360却无法“堆美工”,其实正是ps3性能强于360的铁证。稍后如有时间和精力我会专门写文探讨这个问题,敬请期待。
4 很多软饭感觉已经乱了,一些喷mgs4,一些yy跨平台。喷的话,在三大满贯面前,任何喷的语言都是苍白无力的。yy跨平台的,其实玩过一遍mgs4就会体会到:小岛也许是比我还要极端的索饭。
3 对了,一直没怎么wii,抱歉,我只关注次世代。
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