◆连锁(チェーン)以及崩溃(ブレイク)
▲注意右上连锁字样(CHAIN)
连续对敌人进行攻击的话画面右上角的连锁数就会增加,同时对敌人所造成的伤害也会伴随着此数值的增加而逐渐加大。此外,当达成连锁攻击时,右上方的计量槽也会跟着积攒,当计量槽达到一定量后,敌人就会开始闪烁红光,此时如果可以顺利继续维持住连锁状态,令计量槽累积到最大值的话,敌人就会伴随华丽的特效陷入 “崩溃”状态,此时就可以对其造成更大程度的伤害。不过敌人一旦到达崩溃状态后,右上的计量槽就会开始进入慢慢减少的状态,当计量槽耗尽时敌人的崩溃状态也就随之解除了。
▲崩溃的敌人会呈现红色
☆崩溃后的要点:“挑击(うちあげ)”,此指令只有在敌人崩溃时才可将敌人打浮空,如果能以“挑击”为初始攻击,配合其他攻击对崩溃的敌人进行攻击的话就可以对其造成很大的伤害。
▲崩溃的BREAK字样以及神秘的BONUS字样
☆ 疑点:BONUS。目前官方还没有公布详细的意义,它并不是用于显示攻击力上升的程度,而是在玩家试图造成敌人崩溃时拥有其他重要意义的数值。而在《FF13》早期公布的一些游戏画面中,与“奖励”在相同位置的字样显示为“加速(OVERCLOCK)”,从这点来推测的话,这个“奖励”的字样也许与行动速度有关,又或者在“奖励”显示超过100%时会增加角色的某些能力。
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