不朽的名作:Virtua Fighter
尽管已在街机界享有盛誉,铃木裕依然渴望更大的挑战.在给SMS移植了几部作品后,AM2又决定尝试开发原创家用游戏.1991年,他为Genesis创作了ARPG<Sword of Vermillion>.虽然这款混合了第一人称动作与即时战斗的作品,并没有引起什么反响,但这并没有吓倒他们.他们又出色地移植了<OutRun>与<Virtua Fighter>.通过<Virtua Racing>的移植,AM2完美地展示了它对世嘉新硬件的快速领悟力.尽管其100美元的价格让很多人错过了这部美妙的作品,但他们很快就能在32X与随后的Saturn上一睹它的风采了.还有资料显示AM2曾开发过<Dynamite Duke>的Genesis移植版,但一直未能得到证实.
AM2继续着一边开发街机游戏,一边移植家用机的政策.<Virtua Cop 1&2>,<Fighting Vipers>,<Daytona USA>都是这一政策的产物.毫无疑问,AM2最引人注目的移植作品当属<Virtua Fighter 2>,开发者完美地掩饰了图形虚弱的3D机能,保留了街机原作所有的角色和流畅的游戏性,只是舞台背景与分辨率有所缩水.
尽管铃木裕以街机创作而知名,但正是在土星时期(1995-1998)的一系列妙手回春,真正谱就了铃木裕身为一名程序师和制作人的传奇才艺.
在土星退休后,铃木裕继续为世嘉的最后一部主机Dreamcast服务.在这部主机上,他作为一名制作人的野心得到了最终的实现.在移植了<F355 Challenge>,<outtrigger>,<18 Wheelers>之后,铃木裕协同AM2开始了他梦想中的创作:<莎木>.这部有着浓郁中国特色的游戏,讲述了一位年轻人为失去的父亲报仇的故事,它最早是1994年为土星而提出的,由于土星的没落,而转投新平台.
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