简单朴实、人口密集的罗马
不乏各种大魄力的场面
针对在人设方面, 我个人觉得有很大的改变。虽然看着有模糊的感觉, 但在服装处理、表情动作方面有很特出的表现。再加上人物外观的改善, 角色更俊了。制作组踊跃挑战了人物造形最难的部份- 表情和眼神, 令到本作的人物看起来更充满灵魂, 丰富的肢体语言也是其特色之一。而战斗动作方面, 前作的飞空袭杀和反格技相信都令玩家很满意。而到了《兄弟会》, 动作而再次得到提升, 武器变得更多样化, 而长剑亦能配合袖枪使用, 短剑才刺人亦能选择性飞出。而最后不得不提的是骑马上, 玩家能够在马上砍杀敌兵、亦能随时从马上跳上墙上、或者在高处直接跳到马背上策骑。无容致疑, 人物构建已经随着操作和游戏性得以一同提升。
丰富的面部表情
画面提升?!一目了然。