零儿:
这家伙可以说是我放攻击最高的队员,他的攻击比其他队员高不一个级别,配合初期就有的精神“魂”可以在整个游戏流程中起到强大的攻击输出作用,而他早期就出现的精神“努力”也保证了他的等级不会落后,这么多突出的能力不做为队伍的主攻手实在是太亏了。他的精神是足以自保和保证每回合攻击,虽然零儿的速度成长不高,但是他有精神“加速”和“电瞬”两个精神,这样可以很好的控制他出手的时机,再配合他的全体回复精神就能给其他在场队员很大帮助。另外有一点注意的是零儿的SP成长非常差,在装备方面幽优先推荐可以考虑增加SP装备,然后就是能提高伤害输出的ATK装备。
技能 效果以及发动条件一览
气势:COM-10% 5%的几率发动。
有栖家的血:发动精神指令“期待” HP10%以下时10%的几率发动。
九字型:发动精神指令“气合” COM10%以下时50%的几率发动。
逆转的秘策:发动精神指令“情热” HP10%以下时30%的几率发动。
物忌的型:敌人的一次攻击全MISS HP10%以下时50%几率发动。
桔梗印型:发动精神指令“觉醒” HP10%以下时30%的几率发动。
推荐技能:连技1(威力:高 COM消耗:85% F.G增加:在10%内)
二丁 树金道->火磷 壹型->二丁 树金道->火磷 壹型->二刀 电钢刹火
连技2(威力:高 COM消耗:100% F.G增加:在13%)
二丁 树金道->火磷 壹型->二刀 电钢刹火->二丁 树金道->二刀 电钢刹火
零儿的招式是属于Hit比较少,所以为了破防,可以用二丁来做起始,由于他的招式取消时伤害损失会非常大,所以不建议用他来增加F.G。并且因为他攻击输出高的原因,所以幽还建议在F.G满后必杀可以留给零儿使用,配合精神“魂”效果非常厉害。连技1和连技2威力都不错,其中连技1对COM消耗比较少一些,但在威力方面却并不弱,而连技2多数招式都是带有麻痹或者气绝判定的,对BOSS身边的杂兵非常使用,加上精神后的威力也非常厉害,绝对属于主力中主力。
小矣:
小矣的SP成长是非常高的(当然比起那暴乳娘还是不能比滴 哈)但是她的TEC是全队第一。可是她的攻击力就平平,而且本身的招式攻击力也平平而过。虽然有精神“热血”但是攻击输出仍然不是一个档次。而且她的精神很多是对敌人产生效果的,但是效果不是非常明显了。其中她的精神“式占”是可以给我放队员加上随机精神,RP好的话可以连续出几个“魂奇迹”等,事先用精神“结界”也能防止被负面精神伤害,效果而且不错哦。不过这种战术的话会瞬间消耗大量SP,即使是SP较多的小矣也会觉得非常吃力的。个人特级中有个10%几率发动可以免费为队员回复HP,但是还是那句话实在是套考验RP了。但是总的来说如果你要让她做前锋幽认为她的实力是太不足了,不过可以考虑到她做后排支援哦,因为她援护性能非常不错。至于装备方面,假若在后排做支援的话那么幽推荐只要考虑只要装备ATK就可以了。
技能 效果以及发动条件一览
不卫生:DEF-10 5%几率发动。
特选油炸豆腐:发动精神指令“友情” 10%的几率发动。
桔梗印型:发动精神指令“觉醒” HP10%以下时30%的几率发动。
禁忌型:发动精神指令“不屈” COM10%以下时50%的几率发动。
性急:发动精神指令“加速” HP10%以下时50%的几率发动。
除厄型:发动精神指令“祈祷” HP50%以下时50%的几率发动。
推荐技能:连技1(威力:中 COM消耗:100% F.G增加:在16%左右)
小矣魔术->小矣魔术->小矣魔术->小矣魔术->小矣魔术
连技2(威力:高 COM消耗:95% F.G增加:在24%内)
二丁 刺铠闪->朱雀刀 波乘型->朱雀刀 波乘型->朱雀刀 波乘型->二丁 刺铠闪
关于连技1的使用分围两种情况下:如果需要伤害时就每下完整的打完,能有稳定的伤害;如果急需增加F.G,那就什么都不要管,连续按A就能让F.G增长大概51%左右。虽然没有锡华的性能好,但是也酸勉强能用吧。而连技2就比较重视威力了,但是对体重轻或者重的敌人却不太稳定,要需要玩家精确的操作,当她作为援护的性能却非常优秀,招式出招快,而且可以把敌人定在空中,无论对付什么样的体重的敌人时性能都级为出色,所以幽建议把她作为援护型角色会对以后战斗会起到非常不错的效果。
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