道具全集:
戒指
编号 |
名称 |
效果 |
商店售价 |
卖价 |
1 |
浮游戒指 |
装备后进入浮空状态 |
10000 |
5000 |
2 |
打折戒指 |
装备后在迷宫商店购物可以要求半价 |
12000 |
6000 |
3 |
抗酸戒指 |
装备后武器和防具不会生锈 |
2000 |
1000 |
4 |
会心戒指 |
装备后提示会心一击概率 |
6000 |
3000 |
5 |
祝福戒指 |
装备后道具不会遭到诅咒攻击 |
2000 |
1000 |
6 |
贯通戒指 |
装备后投掷物品射程无限,无视障碍 |
4000 |
2000 |
7 |
经验戒指 |
装备后每走1步增加1点经验 |
15000 |
7500 |
8 |
心灵感应戒指 |
装备后可以看见地图上所有的魔物和道具 |
10000 |
5000 |
9 |
抗混乱戒指 |
装备后不会进入混乱状态 |
2000 |
1000 |
10 |
满腹感戒指 |
装备后满腹度不会减少 |
15000 |
7500 |
11 |
识别戒指 |
装备后可以自动识别捡到的道具 |
25000 |
12000 |
12 |
安然戒指 |
装备后SP的自然恢复量增加 |
5000 |
2500 |
13 |
抗冰冻戒指 |
装备后不会进入冰冻状态 |
5000 |
2500 |
14 |
抗毒戒指 |
装备后不会中毒 |
5000 |
2500 |
15 |
命中戒指 |
装备后射击或投掷物品必定命中 |
4000 |
2000 |
16 |
腕力戒指 |
装备后腕力上升3点 |
3000 |
1500 |
17 |
回复戒指 |
装备后HP的自然恢复量增加 |
5000 |
2500 |
18 |
忍足戒指 |
装备后行走不会惊动睡觉的魔物 |
3000 |
1500 |
19 |
防御戒指 |
装备后减轻受到的伤害 |
7500 |
3000 |
20 |
探索戒指 |
装备后可以识别靠近的陷阱和变身魔物 |
10000 |
5000 |
21 |
抗眠戒指 |
装备后不会进入睡眠状态 |
2000 |
1000 |
22 |
黄金戒指 |
装备后可以进入墙壁,每走1步损失HP |
10000 |
5000 |
23 |
钻石戒指 |
可以高价卖出 |
20000 |
10000 |
24 |
抗冲击戒指 |
装备后武器与防具不会被击落 |
2000 |
1000 |
25 |
瞬移戒指 |
装备后受到攻击可以瞬移 |
3000 |
1500 |
26 |
显形戒指 |
装备后可以看见陷阱与隐形的魔物 |
5000 |
2500 |
27 |
减免戒指 |
装备后免疫基本属性下降的攻击 |
5000 |
2500 |
28 |
复活戒指 |
装备后HP为0时不会倒下,戒指会损坏 |
7500 |
3000 |
29 |
幸运戒指 |
装备后当其自动损坏时会发生好事 |
3000 |
1500 |
枪弹
编号 |
名称 |
效果 |
1 |
铅弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,伤害较低 |
2 |
钢之弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,伤害比铅弹大 |
3 |
贯通弹 |
可以贯穿攻击远处直线上的魔物,无视障碍物 |
4 |
封灵弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,必为会心一击 |
5 |
扩散弹 |
可以攻击面前三个方向上的魔物 |
6 |
毒弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,附带中毒效果 |
7 |
冰冻弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,附带冻结效果 |
8 |
睡眠弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,附带睡眠效果 |
9 |
玻璃瓶 |
投掷后可以自动攻击最近处的魔物 |
10 |
炮弹 |
可以攻击远处直线上的魔物,伤害范围为8格 |
食物
编号 |
名称 |
效果 |
1 |
饭团便当 |
满腹度回复50点,满腹食用时增加上限3点 |
2 |
什锦饭便当 |
满腹度回复100点,满腹食用时增加上限5点 |
3 |
盒饭便当 |
满腹度完全回复,增加上限7点 |
4 |
过期便当 |
满腹度回复35点,会附带各种异常状态 |
5 |
小樱便当 |
满腹度回复100点,满腹食用时增加上限5点,HP全回复 |
6 |
每日新鲜便当 |
食用后出现随机的正面效果 |
7 |
炒饭便当 |
满腹度回复50点,满腹食用时增加上限3点,HP回复30点 |
特别说明
小樱便当:完成樱的角色任务时有概率获得。
过期便当:便当掉入水中时,或未放在袋中而踩上腐败蒸汽陷阱时会自动变成过期便当。
炒饭便当:便当未放在袋中而遭受爆炸或火焰攻击时会自动变成炒饭便当。
每日新鲜便当:可能出现的效果为HP全回复、SP全回复、最大HP增加5、最大满腹度增加5、最大腕力增加1、经验值增加500、该楼层内不会进入冻结状态、该楼层内不会进入睡眠状态、该楼层内可以识别道具、该楼层内满腹度不减。
药水
编号 |
名称 |
效果 |
诅咒效果 |
1 |
醒神药 |
HP回复25点 |
变为无效 |
2 |
营养药 |
HP回复100点 |
变为无效 |
3 |
明目药 |
可以看见陷阱和隐藏的敌人 |
变为无效 |
4 |
辣椒油 |
可以喷出火焰,烧伤魔物 |
变为无效 |
5 |
无敌药水 |
短时间内进入无敌状态 |
短时间内进入乱心状态 |
6 |
复苏药 |
携带时被击倒可以立刻复活,饮用无效 |
变为无效 |
7 |
生命之药 |
最大HP增加5点 |
变为无效 |
8 |
开胃药 |
最大满腹度增加10点 |
最大满腹度减少10点 |
9 |
消食药 |
最大满腹度减少10点 |
最大满腹度增加10点 |
10 |
升级药 |
等级上升1级 |
等级下降1级 |
11 |
高等升级药 |
等级上升3级 |
等级下降3级 |
12 |
降级药 |
等级下降1级 |
等级上升1级 |
13 |
高等降级药 |
等级下降3级 |
等级上升3级 |
14 |
破灭之药 |
等级变为1,HP变为1 |
等级上升3级 |
15 |
解毒药 |
解毒,腕力恢复至最大 |
腕力下降1,HP减少5点 |
16 |
强壮药 |
最大腕力增加1,腕力不满时增加1 |
变为无效 |
17 |
毒药 |
腕力下降1,HP减少5点 |
解毒,腕力恢复至最大 |
18 |
混乱药 |
短时间内进入混乱状态 |
变为无效 |
19 |
睡眠药 |
短时间内进入睡眠状态 |
变为无效 |
20 |
飞跃药 |
瞬间移动到随机位置 |
变为无效 |
21 |
轻身药A |
短时间内每回合可以移动2次 |
变为无效 |
22 |
自来水 |
无特殊效果 |
无特殊效果 |
23 |
迷幻药 |
短时间内进入乱心状态 |
变为无效 |
24 |
静心药 |
解除混乱与乱心状态 |
变为无效 |
25 |
增效药 |
饮用后再饮用其他药物,效果变为2倍 |
变为无效 |
26 |
技能药 |
SP回复25点 |
变为无效 |
27 |
高级技能药 |
SP回复100点 |
变为无效 |
28 |
红兰的怪药 |
HP与SP全回复,短时间进入睡眠状态 |
变为无效 |
29 |
薄荷冰 |
可以喷出寒气,冻结魔物 |
变为无效 |
30 |
咖啡 |
在该楼层内不会进入睡眠状态 |
变为无效 |
31 |
忘却药 |
忘记已识别的一些道具的名称 |
识别身上的所有物品 |
封纸
编号 |
名称 |
效果 |
诅咒效果 |
商店售价 |
卖价 |
1 |
识别封纸 |
识别选定的一件物品 |
变为无效 |
500 |
250 |
2 |
光之封纸 |
显示该楼层所有地图信息 |
变为无效 |
500 |
250 |
3 |
充填封纸 |
增加袋子或发明品的使用次数 |
变为无效 |
2000 |
1000 |
4 |
幸福封纸 |
携带时会增加好事的出现几率 |
变为无效 |
1500 |
750 |
5 |
睡眠蒸汽封纸 |
房间内或周围魔物进入睡眠状态 |
我方全体进入睡眠状态 |
1200 |
600 |
6 |
求救封纸 |
将所有同伴召集到身边 |
变为无效 |
500 |
250 |
7 |
清净化封纸 |
解除房间内或周围同伴异常状态 |
变为无效 |
1000 |
500 |
8 |
大厅封纸 |
本楼层变成一个大房间 |
变为无效 |
2000 |
1000 |
9 |
怪物封纸 |
本房间变为怪物房间 |
变为无效 |
1500 |
750 |
10 |
幻术封纸 |
房间内或周围魔物进入混乱状态 |
我方全体进入混乱状态 |
1500 |
750 |
11 |
西天封纸 |
投向魔物后其同种族不会在本迷宫出现 |
变为无效 |
25000 |
400 |
12 |
回复封纸 |
回复房间内或周围同伴HP100点 |
变为无效 |
1000 |
500 |
13 |
闪耀封纸 |
短时间内同伴习得技能几率提高 |
变为无效 |
1500 |
750 |
14 |
祝福封纸 |
解除所有道具诅咒,或随机祝福一道具 |
变为无效 |
1000 |
500 |
15 |
武器强化封纸 |
装备中的武器威力加1,诅咒解除 |
变为无效 |
1200 |
600 |
16 |
防具强化封纸 |
装备中的防具守备加1,诅咒解除 |
变为无效 |
1200 |
600 |
17 |
涂装封纸 |
选定的武器或防具被涂装,不会生锈 |
装备的言灵效果减少一种 |
4000 |
2000 |
18 |
陷阱创造封纸 |
本房间内出现很多陷阱 |
房间内的陷阱全部消失 |
200 |
100 |
19 |
瞬间移动封纸 |
瞬间移动至指定地点,有一定概率失败 |
变为无效 |
4000 |
2000 |
20 |
火海封纸 |
周围变成火海 |
变为无效 |
1200 |
600 |
21 |
蒸发封纸 |
该楼层的所有水流被蒸发 |
该楼层被洪水淹没 |
2000 |
1000 |
22 |
重力封纸 |
30回合内所有东西都无法飞起来 |
该楼层敌我双方攻击均必定命中 |
1000 |
500 |
23 |
粘着封纸 |
该房间内除自身外单位全部无法移动 |
变为无效 |
1000 |
500 |
24 |
灵子障碍封纸 |
放在地上站着可免疫魔物的直接攻击 |
变为无效 |
7500 |
2500 |
25 |
归还封纸 |
携带所有物品脱离当前迷宫 |
变为无效 |
350 |
75 |
26 |
洪水封纸 |
该楼层被洪水淹没 |
该楼层所有水流被蒸发 |
2000 |
1000 |
27 |
大盆封纸 |
房间内或周围魔物遭到大盆攻击 |
变为无效 |
1500 |
750 |
28 |
落雷封纸 |
房间内或周围魔物遭到雷电攻击 |
变为无效 |
1500 |
750 |
29 |
陷阱消灭封纸 |
房间内的陷阱全部消失 |
本房间内出现很多陷阱 |
1000 |
500 |
30 |
必中封纸 |
该楼层敌我双方攻击均必定命中 |
30回合内所有东西都无法飞起来 |
1000 |
500 |
31 |
浸泡的封纸 |
无法阅读,到下一层才会恢复正常 |
- |
- |
- |
特别说明
识别封纸:无法识别装在袋子中的物品。
充填封纸:当发明品超过最大限度时会发生爆炸。
西天封纸:只对最近使用的一个魔物种族有效。
涂装封纸:会为装备附加一个二字言灵“耐酸”。
灵子障碍封纸:放置后无法再次捡起。
浸泡的封纸:当封纸落入水中后会自动变成浸泡的封纸。
发明品
编号 |
名称 |
效果 |
1 |
飞奔君 |
被击中的所有单位与物品、陷阱、台阶都会向前高速移动 |
2 |
生长君 |
击中我方单位可增加500点经验值,击中魔物会使其升1级 |
3 |
衰弱君 |
被击中的单位等级下降1级 |
4 |
交换君 |
与被击中的单位交换位置 |
5 |
冻结君 |
被击中的单位进入冻结状态 |
6 |
封印君 |
被击中的单位进入封印状态 |
7 |
钝足君 |
被击中的单位进入钝足状态 |
8 |
瞬移君 |
被击中的单位瞬间转移至随机位置 |
9 |
透明君 |
被击中的单位进入隐身状态 |
10 |
危机君 |
被击中的单位HP大幅下降状态 |
11 |
活跃君 |
击中我方单位使其10回合内可以2次移动,击中魔物使其永久2次移动 |
12 |
粘合君 |
被击中的所有单位与物品、陷阱、台阶都会被吸到身前 |
13 |
火炎放射君 |
呈直线放射出会持续燃烧的火焰 |
14 |
电击君 |
可以发射出电流攻击 |
15 |
痛快君 |
回复被击中单位HP100点 |
16 |
凿墙君 |
正面发射可以破坏墙壁,斜方向发射无效 |
17 |
发明君 |
携带时每下一层可以发明出一件道具,发射无效 |
18 |
落空君 |
被击中的单位所有攻击会全部落空 |
19 |
忘却君 |
被击中的单位10回合内无法使用必杀,击中自己会忘记已习得的必杀 |
20 |
队列君 |
发射后前方会出现魔物组成的队列 |
21 |
激怒君 |
被击中的单位进入激怒状态,攻击力上升 |
22 |
怒气冲天君 |
被击中的单位进入怒气冲天状态,攻击力上升且速度为2倍 |
袋子
编号 |
名称 |
效果 |
1 |
保存袋 |
可以保存道具,能够随时取出 |
2 |
强化袋 |
放入的武器和防具威力增加1,发明品使用次数增加1 |
3 |
识别袋 |
可以识别放入的道具 |
4 |
回复袋 |
放入任何一件道具都能回复自身的全部HP |
5 |
弱化袋 |
放入的武器和防具威力减少3,发明品使用次数减少3 |
6 |
魔术袋 |
放入的道具会随机变成其他道具 |
7 |
合成袋 |
可以合成放入的武器或防具 |
8 |
福袋 |
放入的道具会被祝福 |
9 |
咒袋 |
放入的道具会被诅咒 |
10 |
皮袋 |
可以在迷宫的水域边吸水,喷射后对火系魔物造成大伤害 |
11 |
贯通炮袋 |
放入的道具会向前高速发射出,无视障碍 |
12 |
垃圾袋 |
放入的道具可以自由存取,但会不定时地丢失 |
13 |
赏金袋 |
放入的道具可换成金钱,金额等同其卖价 |
特别说明
保存袋:放入的道具除装备外均可以直接使用,另外将便当放在其中可以防止变质。
合成袋:先放入的装备为主料,后放入装备的加成与言灵均会附加到前一件上。
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