系统解析:
操作指南
十字键:控制主角八方向移动 B键:取消,按住时使用十字键可以快速移动 A键:普通攻击 A键+B键:加快回合数,快速补充HP与SP X键:显示菜单 Y键:自动改变主角的方向 L键+A键:射击装备中的枪弹 L键+X键:使用设定中的必杀技 L键+Y键:自动回复HP与SP L键+R键:进入语音输入模式 R键:按住后使用十字键只能进行斜方向移动 START键:进入查看状态 SELECT键:切换上屏的显示模式
回合制
和所有“不可思议的迷宫”类型的游戏一样,本作的迷宫冒险部分以回合制的方式进行,玩家控制的主角可以说是决定着战场时间推进的核心。当操作主角进行移动、攻击、使用道具、拾取道具等动作时,该楼层中所有的同伴与魔物也会执行各自在本回合内的行动。因此,只要主角保持不动,那么同伴和魔物也不会做出任何动作。需要注意的是,只有在攻击时,各单位间的行动次序才会直观地表现出来,如果仅仅是移动则敌我双方的步调看起来是一致的。特别的,以下动作是不会耗费回合数的:原地改变方向、使用队长指令、调整同伴技能。
LIPS
《樱花大战》系列的招牌系统,类似一般AVG的对话选择,关系到角色信任度的升降。如果在限定时间内没有做出自己的选择,那么系统会默认进入特殊选项“沉默”。
指令室
相当于游戏大本营的地方。在这里玩家可以进入地下仓库存取道具,从商店中购物,或者选择出击同伴一起挑战自由迷宫。从指令室下方的出口可以选择进入任务迷宫,进入自由迷宫或进行巡视。巡视除了能触发各种小事件,获得奖励道具与金钱外,还是接受角色任务的唯一方法。
任务
随着游戏流程的进展,20名主要角色与10名次要角色的个人任务会逐渐开启,玩家在“巡视”中有机会触发。任务迷宫深度固定为4层,由于只能与对应同伴两人出击,加上出现的魔物种类相比正篇有大幅度加强,因此还是存在一定难度的。每个任务的最后会出现固定的特殊房间,相应突破方式可参见后文的“任务攻略”部分,而完成不同的任务后能够得到相应的珍贵道具奖励。
迷宫
游戏的战场是由一个个迷宫所构成的,而迷宫每层的构造都是随机生成的,所有魔物与道具的分布也各不相同,因此基本不可能出现重复的情况。找到每一层的楼梯,不断地深入,挑战在最下层等待玩家的BOSS,是本作流程的核心思想。
地图
冒险中必不可少的帮手,能够将楼层的地形与相关要素完整地显示在玩家面前。当然,一开始时地图是被迷雾所遮挡的,需要经过探索或是使用“光之封纸”才能令其全貌展现出来。
黄点:主角 蓝点:同伴 红点:魔物 白点:道具 白方块:楼梯 白叉:陷阱
满腹度
顾名思义,满腹度就是肚饿的程度,是主角所特有的属性。冒险过程中,随着时间的流逝,主角的满腹度会逐渐减少,每过10回合减少1点。当满腹度为0后每过一回合都会受到一定的伤害,非常危险。满腹度可以通过食用各种便当回复,此外每喝下一瓶药水都会使满腹度得到5点的提升。
队友
除了主角外,玩家还可以与最多三名同伴一起进入迷宫冒险。不同的同伴拥有各异的特性及独立的等级,灵活选择出击的队友能令战斗产生更多的变数。同伴的行动是不受玩家所直接操作的,但可以通过“队长指令”来引导其作战方针。另外,同伴可以携带道具但不能使用,部分药水除外。若同伴在战斗中HP为0则会强制撤退,信任度大幅降低,但抵达迷宫下一层时又会以满状态回归战场。
信任度
继承了《樱花大战》系列特色的设定。游戏中的两名队长与20名华击团队员间均存在着相互的信任度。信任度越高,该队员出击时的斗志就越高昂,其攻防属性也会得到相应幅度的加成。信任度除了会因剧情对话的LIPS选择有所升降外,完成相应角色的任务、战斗中向该角色投掷HP回复药水及使用“保护”指令,都能够使其信任度得到提升。
必杀技
对抗魔物的最强手段。每名角色都拥有不同的必杀技,消耗SP值可以发动,能够给予魔物巨大的伤害,或为我方进行大范围的治愈。特别的,大神一郎与大河新次郎两名队长拥有多种必杀技,满足不同的条件时能够逐渐觉醒。
协力攻击
当魔物同时位于两名角色的普通攻击范围内时,有一定几率能发动协力攻击,效果是直接秒杀BOSS级以外的魔物,可谓战斗中最为高效的灭敌手段。协力攻击的触发概率同两名角色间的相性与信任度高低有着很大的关系。
合体攻击
当主角与某名队员的信任度提升至一定程度时(攻+10,防+40),与该角色靠近就能够使用二人的合体攻击,消耗两人所有的SP。合体攻击时除了会出现特写画面外,还拥有压倒性的绝对威力。只有相应的队长与队员间才拥有合体攻击(大神对应帝国华击团和巴黎华击团,新次郎对应纽约华击团)。
技能
除了特有的性能外,同伴们还能够习得用途不同的技能,它们对战斗的辅助效果非常明显。当满足相应条件时,队员均有一定概率学到新技能。游戏中一共存在着54种技能,效果与觉醒方法在后文的“技能解读”部分给予了详细说明。
队长指令
华击团队长所特有的命令系统,主要有三种,用来宏观地把握战场的局势。
全体命令:能对所有同伴产生影响的战斗方针。大神一郎为“风”“林”“火”“山”四种,而大河新次郎只有“心”“技”“体”三种。
风:无视发现的魔物,跟随队长一起快速前进。
林:根据周围的情况平静地作战,提升协力攻击发动概率。
火:攻击力上升,防御力下降。
山:不会移动,攻击力下降,防御力上升,HP与SP自动回复量增加。
心:攻击力上升,防御力下降,提升协力攻击发动概率。
技:SP自动回复量增加,攻击一定命中。
体:不会移动,攻击力下降,防御力上升,HP自动回复量增加。
技能:调整队员技能的开启与关闭,需根据实际情况进行合理设置。
保护:当所设定的保护对象面临被击败的危险时,主角会自动帮助其完全抵御所受伤害,信任度上升。每层楼中最多可以使用三次保护。
道具
作为玩家闯荡迷宫的利器,道具在游戏中的地位是至关重要的。本作中的道具分为三大类,一类是装备后增强自身属性的武器与防具,一类是使用后能产生各种效果的封纸、药水等,最后一类是可以装入其他道具的袋子。除了部分药水外,只有主角才可以使用道具。另外,所有的道具都可以被投掷出去,一般会造成伤害,但药水与发明品会产生相应的效果。以橙色表示的道具处于未识别状态,从描述上是无法得知其用途的,只有使用后或以“识别封纸”辨认后才能还原其面貌。
武器:装备后能增强主角的攻击力并附带各种效果,分为单手与双手两种。
防具:装备后能增强主角的防御力并附带各种效果。
枪弹:用来射击远处的魔物,造成伤害。
食物:吃下去后可以回复满腹度,而饱的时候吃还可以增加满腹度上限。
药水:喝下后会出现各种正面或反面效果,这也是唯一一种同伴可以使用的道具。
封纸:念唱会会产生各种不可思议的效果。
发明品:发射命中单位后能造成各种效果,投掷亦然。
袋子:能装入其他种类的道具,用途各异。
祝福与诅咒
所有的道具都存在着祝福与诅咒两种特殊状态。被祝福的道具会在名称前出现一个铃铛标志,该道具的性能将得到一定的提升(装备威力短时间加强、封纸可以阅读两次、药水效果双倍等)。而被诅咒的道具则会在名称前出现一个骷髅标志,同时出现不利效果(装备无法被卸除、大部分药水与封纸失效、袋子无法破坏等)。不过某些负面效果的药水在被诅咒后反而会变成正面效果,后文中的“道具全集”部分会对此有所注明。
言灵与合成
在本作中,大部分的武器与防具除了单纯的攻防能力外,还附带着不同的特殊能力。这些能力被直观表示为“言灵”的形式,玩家可以在装备的详细说明中能看到其所附加言灵的具体效果。言灵的长度从1到3不等,均会占据武器或防具相应的“言灵槽”。
利用道具“合成袋”,玩家可以将数件装备合为一件。合成的好处是将各配料装备的数值加成与言灵全部融合到一件上,这也是本作获得强力装备的唯一途径。合成的附加指数最高能累积至+99。另外,一件装备上所能附加的言灵数目与其言灵槽长度有关,超过时后者会自动覆盖前者。
怪物房间
如果玩家在踏进某个房间后背景音乐突然急促,而周围都是魔物与道具的话,那么很不幸,你进入了恐怖的怪物房间。游戏中的怪物房间分为两种:小型怪物房间的魔物不多,较易对付,而占据整层的大型怪物房间才是对玩家的真正挑战。如何合理使用手中有限的道具进行突破是此时最需要考虑的事情。灵子障碍封纸、粘着封纸等强力道具均能帮玩家逃出生天。另外,怪物房间中的陷阱非常多,因此走一步攻击一次的战术在这里显得非常重要。
商店
在三个华击团的指令室右上方均存在固定的商店,玩家可以从这里购得少量的道具。更多情况下玩家接触的是迷宫中随机出现的ROMANDO。每个ROMANDO中出售9件随机的道具。当玩家捡起地上的道具后与加山机器人对话便能够出钱购买,也可以将携带的道具放置后与其对话选择卖出。某些时候,如果能好好利用道具与环境,偷盗这儿的商品也是可行的。
陷阱
迷宫中出现的各种陷阱也是“不可思议的迷宫”类型游戏不可缺少的要素。本作中,除了撒菱陷阱外,所有陷阱在一开始都是处于隐形状态的。只有在触发或被同伴运用技能发现后才会显示出来,普通攻击也能够令陷阱显形。陷阱在启动后有一定概率消失,也可能继续保持存在。陷阱所能造成的效果多种多样,某些还可以被我们加以利用。
救助
如果主角在迷宫中不幸被击倒,除了重新挑战外,玩家还可以选择向别人求助。通过系统给出的救助码,其他玩家可以来到相同的迷宫中救援,若救援成功则玩家可以通过输入其获得的密码复活。救助相关信息可以在地下仓库的加山雄一处予以确认。
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