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《英雄的黎明》全26位英雄的技能简析+其他解说
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  Gudleif

  第四章剧情加入,做为恢复系,用法不稳定的一位。最后一招习得,且会群伤的大BOSS可以选择出场。战场上基本是攻大于守,干脆拿几个生命卷轴比选择这位英雄要来得干脆。

  特别声明,此英雄的翻译,引用至巴士会员:xiangyi0303,我就不重复劳动了。

  Brawl:格斗,对敌人照成271点物理伤害

  Recovery:自动回复,给同伴释放一个祝福魔法(持续2轮)并消费52MP。如果队友每失去230HP此魔法将发动,并予以230HP补偿,次数不限。

  Swiftness:急速,移除同伴受到的行动方面的减益魔法,并释放一个加强50%移动的魔法,持续时间一轮。

  Intimidate:威胁,击飞身边的敌人到12码之外。

  FeralFrenzy:野兽狂乱,对一个敌人造成271的物理伤害2次,耗费52MP,并且有35%的机率追加一击。此技能无法闪躲。

  Conversion:伤害转换,最多对2个队友施加的祝福魔法,使队友在受到伤害时把伤害值全装换成为HP回复。持续2轮,消耗26MP。

  被动技能:

  Punishment:伤害惩罚,在1码范围内,使用者在受到物理伤害时有50%几率予以反击。

  Vigilant:陷阱警戒,技能拥有者对陷阱类魔法全免疫。

  Stoneskin:护体石肤,加强技能拥有者20%的物理抗性。此技能无法被任何技能削减。

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  SORA

  第五章城内雇用的英雄

  魔法伤害系最强大的英雄,样子黑不隆冬的,不好看!但不得不说它非常强大。在过一章会被Nazar这英雄所代替。

  它HP不超过999的英雄。最好的武器下,超负载,打伤860,两次大魔法后,还能用闪电4次吧,也能打600多吧。能用2次大4次小的伤害技能的持航能力非常不错。武器增益效果加成下,伤害都能打999。

  特别声明,此英雄的翻译,引用至巴士会员:xiangyi0303,我就不重复劳动了。

  Shock:电击,单体普通攻击,对敌人造成187的魔法伤害。

  Lightning:闪电,造成单体588点魔法伤害。MP消耗26点。

  Teleportation:心灵传输,使用者立即传送到魔法范围内的一个新的地点,消耗26点MP。

  Tesla Field;电磁领域,对一个敌人施加的减益魔法,效果是敌人所有需要使用武器的攻击技能被禁用,消耗26点MP。

  Overload:超负载,对敌人单体造成745的魔法伤害,消耗MP78点。同时有50%的可能性对范围内的两个敌人各造成原伤害值的一半值。

  Tempest:雷暴雨,对范围内所有敌人造成654的伤害。消耗MP78点。

  被动技能:

  Spark:火花,技能拥有者被物理攻击伤害时会对伤害者造成91点的魔法伤害。

  Counterspell:反射镜,受到魔法或者咒术伤害时,攻击者将被反射造成伤害的25%。

  Foucus:精神集中,使用基本攻击时,将提高基本攻击力50%,持续两回合。

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  Sethos

  第五章城内购入的英雄,板凳人物。辅助系,也没怎么辅,缺少攻击力。

  特别声明,此英雄的翻译,引用至巴士会员:xiangyi0303,我就不重复劳动了。

  主动技能:

  Brawl:格斗,造成466的单体伤害。

  Confusion:困惑,随机造成目标的2个技能冷却。

  Execution:斩首一击,此技能有20%的机会造成933点的物理伤害。

  Diversion:视线转移,此技能造成233物理伤害并对受害者施放一个诅咒,此诅咒将提高技能Execution 80%的成功率。

  Smashing fists:地裂一击,造成范围内所有目标324点的物理伤害。

  Intercept:牺牲阻截,对范围内一敌人施加一减益魔法,使受诅咒的敌人的所有攻击全部转移到施法者自身从而保护其他受攻击的队友。

  被动技能:

  Tough Hide:坚韧,技能拥有者的物理防御加强25%,并且此技能不受其它技能影响。

  Dark Toxin:暗之毒素,如果技能拥有者受到物理攻击,本技能范围内的所有敌人将会受到91点的巫术伤害。

  Adrenaline:**,技能拥有者受到物理伤害时,其伤害值减为50%,剩下的50%将延迟到下一轮结束时产生。

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  Hasina

  第五章剧情加入

  认认真真恢复HP的英雄,让我想起早期四人组那个恢复系。都要被动技能的加成。就是MP多点,比四人组那个使用次数多点。就以单体恢复HP量比不上Wahkan,沙暴比不上Eadger的来吧。它又不会复活技能...。

  主动:

  1、普通技能,就是基本攻击,造成魔法型伤害。

  2、恢复技能,治愈  恢复HP,消费MP

  3、伤害技能,龙卷风 给予目标魔法型伤害,消费MP

  4、控制技能,流沙  射程范围内复数的敌人移动力减半。消费MP

  5、控制技能,沙暴  射程范围内复数的敌人吸到自己身边。消费MP

  6、恢复技能,再生  给目标队友一个增益魔法,3回合内恢复HP。消费MP

  被动:

  7、使用流沙或者治愈技能,得到个增益效果,魔法伤害增加75%

  8、使用技能,得到个增益效果,治愈术效果提高一个等级。

  9、防御禁止类的控制技能

 
 
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