8、失落的星球2
《失落的星球》有太多和初代相似的地方了,游戏主角的移动,跳跃和强调动作要素的射击要素,游戏在经过数年高调开发和宣传之后只是将多人模式翻新就草草上市,《失落的星球2》是令人失望的,Capcom在这个游戏的表现十分拙劣。
《失落的星球2》令人失望之处不止是因为游戏和当初许诺的巨大落差,实际上游戏相比一代是在大踏步后退,游戏本身由于过度复杂的游戏控制方式而障碍重重。游戏的难度也过高而失去平衡,线上多人模式也因为过于不堪和短视的场景设计而缺陷多多。
7、凯恩与林奇2:伏天
游戏在外观上很有冲击力,手提摄像机的画面质感,视频回放效果,超真实的光照和色彩设计都很抢眼,不过相对外观上的改进,更关键的,我们希望的是在游戏体验上,开发团队继续按照原有的方向改进强化。
可悲的是,所谓“改进”,游戏简单的掺进去了一个在面对多得根本对付不过来的敌人时感觉非常不可靠的掩护系统。还有很多值得抱怨的地方减弱了真实感,加大了重复性。简单来说,这是款辜负了美术设计,重复性高,缺陷明显的射击游戏,无脑的设计没有消除。总言之,浪费了其他方面表现出的潜力。
|