6、镇压2
在游戏界如果开发游戏的制作小组用九个月的时间制造开发一个完整的游戏,很可能他们在中途抄近道偷了不少懒,《镇压2》的制作小组无疑是这类偷懒的人里面的佼佼者,游戏场景几乎和一代是同一个城市,只不过在色彩方面进行了一些优化,游戏的其他方面和初代如出一辙,这个游戏为什么还要制造出来?
最简单的答案就是”这个真的不该至少不应该是这种形式。诚然,紧跟时代潮流在游戏中加入病毒感染和丧尸成分十分讨巧,但是剧情的缺失。不变的游戏玩法让《镇压2》跻身年度失望十强,尽管游戏本身并没有问题,但是作为《镇压》的正统续作,它应该做的更多。
5、微软Kinect
对,就是你,让我们开诚布公的谈谈Kinect的令人失望,但是这并不意味着你就不能登上年度失望的前五名,当年你首次揭开面纱时你的雍容典雅和高端技术含量令人印象深刻,两年时间过去了,你和最初的你打折了许多,Kinect的游戏和延迟我们要说的也有很多,首发游戏毫无生气,缺乏亮点。缺乏有深度的核心游戏的确是一大硬伤,硬件本身尚有很大的开发潜能没有被发掘,Kinect对于空间要求的苛刻也让广大小户型黯然神伤。
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