2、GT赛车5
经历6年,花费了令人吃惊的庞大费用,《GT赛车5》终于,终于发售了。现在留给我们的问题是,这六年的等待是不是值得。对于系列FANS来说,这毫无疑问是一款神作。但是对于一般玩家来说,我们确实要怀疑一下Polyphony的做法是否不妥。从最初宣传片公布造成的轰动,到后来的等待,延期,重压,经历了一大串风波后,《GT赛车5》的登场实在是磨去了不少人的耐心底线。从拟真游戏的素质方面来说,《GT赛车5》无可匹敌,但不代表它没有缺点。如果每个优秀游戏都需要如此的“流程”,长时间等待后发现拿到手的作品依然不能符合心中的完美指标,那么你会不会感到失望?
1、最终幻想13
毫无疑问,《最终幻想13》必然成为排名的第一。SE对玩家做出了那样多的承诺,包括丰富的场景,华丽的场面等。待拿到游戏后,我们得知这些都是真的:没错,《最终幻想13》是一个纯粹追求“场面”的游戏,但是缺乏自由的线性流程实在是不能让人满意。对于《最终幻想》系列来说,仅仅做到“好”是远远不够的,拥有数量庞大作品的它不应该仅仅停留在这样一个层面。说白了,有谁会喜欢在一条穿插了战斗的直线上移动数十个小时?有人曾经称赞本作是“系列的一次大胆尝试与革新,预示着未来的发展方向”。坦白地说,如果这是SE自己为他们的JRPG未来方向的定位,那我们只会比以往更加讨厌它。
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