=====游戏操作===== 不得不说LP2的默认操作和射击游戏的传统操作方案出入比较大,对于玩惯了其他射击游戏的玩家来说非常别扭。原本完全服务于射击、瞄准和手雷功能的LR 四键竟然多加了90°转向的功能,本来应该是更换弹夹的方块键变成了钩锁,而负责更换弹夹却是容易被忽略的R3……经过仔细对比游戏提供的所有操作方案之 后,个人认为最后一套方案B-4和传统的射击操作最为吻合,因此推荐B-4方案,让有多个射击游戏的玩家不必在玩不同游戏的花大功夫时候记住不同的键位设 置。
默 认操作方案(A-1): 十字键+摇杆: 方 向键上下:精确瞄准 方向键左右:打开夜视功能 左摇杆:行走 (L3下蹲) 右摇杆:瞄准 (R3换弹夹) 右四键: 方块:射出钩索 (在钩索状态中为松开钩索) 三角:更 换武器(HOLD三角拾起武器或拆下/安装VS武器) 圆圈:互动/肉搏攻击(HOLD圆圈为奔跑) 叉叉:跳跃 LR四键: L1:左转90° L2:手雷/射出T-ENG R1: 右转90° R2:射击
功能键: SELECT: 打开PDA/游戏菜单 (单人游戏时打开SELECT然后按START为退出游戏) START(HOLD):快速回复生命(消耗T-ENG)
组合键: L3+叉叉:翻滚(紧急回避) 三角+L1:切换T- ENG射出装置 (乘坐VS时为丢弃左手武器) 三角+R1:丢弃当前武器 (乘坐VS时为丢弃右手武器) START + 左十字键/右四键/LR四键:表情动作
推荐操作方案(B-4): 十字键+摇杆: 方向键左右:打开夜视功能 左摇杆:行走 (L3下蹲) 右摇杆:瞄准 (右摇杆处于静止+R3为精确瞄准、右摇杆任意方向+R3为该方向快速转向) 右四键: 方块:更换弹夹 三角:更换武器(HOLD三角拾起武器或拆下/安装VS武器) 圆圈:互动 叉叉:跳跃 LR四键: L1:手雷/射出T-ENG L2:射出钩索 (在钩索状态中为松开钩索) R1:射击 R2:肉搏攻击(HOLD为奔跑)
功能键: SELECT:打开PDA/游戏菜单 (单人游戏时打开SELECT然后按START为退出游戏) START(HOLD):快速回复生命(消耗T-ENG)
组合键: L3+ 叉叉:翻滚(紧急回避) 三角+L1:切换T-ENG射出装置 (乘坐VS时为丢弃左手武器) 三角+R1:丢弃当前武器 (乘坐VS时为丢弃右手武器) START + 左十字键/右四键/LR四键:表情动作
操作技巧: 钩索是LP2拥有的比较独特的操作,而且在地形复杂的EDN3上,只有熟练地使用钩索才能在高低错落的复杂环境中来去自如,主动地掌握战场节奏。首先, 在游戏中角色的行动速度偏慢,即使是奔跑,速度也不会有多快,而钩索则为快速行军提供了一个有效的解决方案;其次,游戏中稍有分量的敌人(大型AK,装备 大型火器的VS)其攻击范围都非常大,有时候甚至覆盖了一整块平面,这时使用钩索则能灵活回避敌方的攻击;再次,战场中的掩体普遍较少,而且很容易被破坏 (沙包、路障等),但是使用钩索却能创造许多匪夷所思的射击角度,甚至能巧妙地隐匿自己(多人对战适用)。综上所诉,能否有效率地使用钩索,将是一个初心 者和高手之间的明显差别。 这个部分将主要讲解钩索的应用,除此之外VS的操作和单兵的操作有些微出入,下面也会简略说明。 另外补 充一点:LP2没有掉落伤害,除非是掉到地图版外了。
钩索应用: 技巧1. 登高或穿越沟壑: 最最基本的用法,瞄准想要钩住的物体表 面,当准星变绿的时候表示在钩索范围内并且钩索有效。此时射出钩索(默认按方块,推荐按L2,以后将简称为钩索键),在钩索命中后角色会自动收缩钩索并向 连接点快速接近,在钩索收缩完毕后作一个向上跳跃的动作。这样使用钩锁可以到达一般跳跃不能到达的高台,或跨越平台之间一般跳跃无法越过的沟壑。
技巧2. 远距离获取物品: LP2中相比原作新增的钩索功能,向钩 索范围内的热能或奖品盒发射钩索,钩索在接触了这些东西后在返回时会把它们带回来。利用这种方法可以更有效率地收集热能和奖品盒,不过这种用法也有它的限 制。钩索只能拣取热能或奖品盒这两种物品,却不能拣取武器。另外钩索在碰到目标物品后不会停止,除非碰到其他物体表面或达到最大长度后,钩索才会返回。这 样虽然可以同时拾取排成串的奖品盒或热能,但是如果不巧奖品盒后面的表面是钩索有效的表面的话,钩索命中后会把角色给拉过去,有时这种误操作是会致命的。
技巧3. 固定位置: 如果在发射钩索后仍然按住钩索键不放,角色在 抵达钩索固定的表面后不会收起钩索然后跳跃,而只会拉住钩索,自身也固定在钩索钩住的位置。在角色固定的时候,玩家仍然可以开枪或扔手雷(粘性手雷会黏在 钩索抓手的位置)。这其实就是序章的CG动画中雪贼击败大型AK的钩索技巧,同时由于角色可以固定在任何钩索有效的表面,使用这个技巧也能用于隐藏,比如 说固定在房间的天花板上,当敌人进入的时候突然像忍者一般从天而降……在角色固定的状态下,松开钩索键角色会松开钩锁并自由落体;配合左摇杆按X角色会松 开钩锁并作出对应方向的跳跃动作;按L3是进入悬挂状态。
技巧4. 悬挂: 当角色从高处落下时会自动进入悬挂状态,或者在技巧3中手动进入悬挂状态。玩家可以使用左摇杆前后来调整悬挂高度,在 悬挂状态中玩家可以自由瞄准射击(手持VS武器时不能悬挂)。适当地使用悬挂可以从敌人意想不到的角度发动攻击,也能躲避一些范围较大的平面攻击。在悬挂 状态中按钩索键会松开钩锁自由落体,按X会收缩钩索并作向上跳跃的动作。
技巧5. 大跳跃: 在钩索命中并开始收缩的时候,再次按钩索键会取消收缩,角色会收回钩索并开始下落。使用这个 方法可以在场景中进行大跳跃,大大加快了行军速度。可惜的是LP2的物理引擎有瑕疵,惯性定理做得一般,因此当角色松开钩锁的时候并没有保留向前跃进的惯 性,基本上下落的位置就在取消的位置前方一点。即使如此,在特定的地形使用大跳跃还是会达到应有的效果的,比如说下降的走廊。除了用来行军以外,大跳跃也 能用于快速接近目标,比如说快速接近DataPost或停放在一旁的VS,可以向目标发射钩索,并在接近目标后取消收缩,而不至于作出无用的跳跃动作。
技巧6. 攻击: 其实钩锁是具有攻击判定的,虽然攻击力并不是很值 得注意……至少在弹尽粮绝的时候不至于要使用零距离肉搏,而且在重创敌人、弹夹见底的时候也能用作潇洒的终结技。 以上基本上就是钩锁 的全部应用技巧了,可惜的是使用钩索时角色必须双脚踏踏实实地站在地面上,而跳跃时却不能使用。这多少制约了钩锁的使用场合,不过依然不可轻视钩索的战术 价值。下面是在YouTube上找到的一个演示各种技巧的视频,由于YouTube在国内被和谐了,感谢31同学帮我抓下来并转传到了YouKu上。 ===================================================
VS驾驶: 不同的VS其操作方法也会稍有差别,在游戏中可以打开 PDA -> VS Manual 查看所有乘坐过的VS的详细操作方法。 以下操作以B-4方案为例。 陆上VS: L1:发射左方武器(多人座VS的驾驶员——区分于炮手——没 有左方武器) L2:左方武器填弹 R1:发射右方武器 R2:右方武器填弹 圆圈:进入/脱出VS(部分VS还有一个启动程 序,在进入VS后按方块启动VS初始程序) (站在VS旁)方块连按:维修VS(消耗热能) (站在VS旁)圆圈:擎上VS的握把或炮手座 (部分VS) 叉叉:跳跃 (跳跃状态下)叉叉:浮空(部分VS) L3+叉叉:对应方向冲刺(部分VS) L3+L1:左格斗 (部分VS) L3+R1:右格斗(部分VS) 悬浮VS: L2: 上升 L3:下沉 圆圈:就地着陆并脱出
其他技巧: 1. 由于AI会躲手雷,而且游戏没有cook granade的功能,因此扔出手雷后可以看准时机向手雷射击将其引爆。这么做不仅可以防止敌人躲开手雷,而且还会大额增加手雷爆炸的伤害值,平时除非是 利用手雷的弹跳,否则应该一直使用这种方法。 2. 进入/退出VS的时候角色和VS都是无敌的,类似与合金弹头的进出坦克无敌动作。利用这个小伎俩不免会消减游戏乐趣,不过若遇到了反复卡关的时候不妨一 用。 3. 无人乘坐的VS是无敌的,不可被破坏。因此可以驾驶VS到某个特定的地点,脱出,利用VS作强大的掩体。 4. 某些场合我方一辆VS要和敌方多辆VS周旋,这时不妨让VS驾驶员在前方顶住火力,其他人在VS背后帮忙维修。 5. 盾牌也是可以攻击的,在展开盾牌的时候按格斗攻击,可以吹飞前方敌人。盾牌不能挡住格斗攻击,所有其他来自前方的攻击都可以免疫。
|