虽然游戏里面有些时候画面令我们很无奈,但是在绝大多数时间里面,GT会让你的下巴掉到地上去。对,你会在游戏进行中突然丢掉你手中的手柄,而抓住从你旁边经过的一个人,炫耀这个游戏里面无处不在的美景。比如马德里和罗马赛道,就像在GT5P里面我们见识过的伦敦赛道一样,我们可以从中看出Polyphony不拘一格的创造力和灵感。而Indianapolis和Daytona赛道里我们看到的则是堪比真实的景象。
当然这个游戏里面也有令人不快的场景,比如那个Top Gear测试赛道,完全就不抢眼球,因为它只是一个位于英国中部的一个毫无特点可言的空气动力测试赛道。另外这个游戏原创的Cape Ring也让我们看到了Polyphony很少表现出来的死板和偷懒,它只是一个像迷宫一样的跑道,风景也非常乏善可陈,但是这个赛道的重点并不是画面,而是数量和种类繁多的弯道。这个赛道让我们不禁想到了传说中的赛道编辑器,而在这里似乎Polyphony使用的是赛道自动生成器。虽然这只是一个本来就非常庞大而厚道的赛道集合里面新加的一个部分,但这个部分让我们觉得无聊和没有新意。
GT5的片头在某种程度上而言是非常没有创意的,虽然它有非常典型的日式风格,而且华丽的爵士风格钢琴伴奏(郎朗干的)。一个8GB的超大硬盘安装容量稍微减少了一点读盘时间,我们还是得说这个游戏不够人性化,这个游戏的菜单选项也是过分累赘,虽然在单人模式里面这并不能称作一个问题。但是这个游戏真正的亮点在于多人连线模式。
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