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《热血三国》高级玩家的养兵之道
我就说说我的养兵方法。我现在有10城,含一个县城。兵算不上多,每小时耗粮900万左右。所以,我这篇帖子不适合初玩者和众多老鸟。 一、我的城池概况:10坐城都是10级官府,除了屯兵城都建农田,其他九个城的生产建筑为,农田33、伐木2、采石2、铁矿2。 二、城内
2009-06-12 -
排行系统大解析
什么最能代表一个玩家的实力?当然是我们的排行系统,排行系统怎么设定的呢? 小弟我就献丑向大家解释一下排行系统怎么才能让自己的排名步步高升。 首先是,玩家项。爵位,声望,城池,人口就是这个项目比拼的重点了。爵位是最重要的,所以在爵位与官职的选取上,应
2009-06-12 -
称霸之旅-新手、高手攻略
大家好,我是翼展长坂-龙啸帝国的暖夜MM,玩游戏将近一个半月,花了70元,在两个排名前5的盟呆过,也算一个老玩家吧,我写这篇攻略是为所有进入或即将进入热血三国的新手玩家释疑,让大家少走弯路、快速发展、称霸三国。 一.初期发展篇: 游戏刚开始,建议把新
2009-06-12 -
单挑州城的战斗指南
州城需要很多人打么? 答案是否定的,其实不需要很多人打,只要你掌握了技巧,一个人就可以单挑州城。 我有发过2个关于屯兵和抓将的帖子,相信你如果按照上面的方法抓到了将和屯足了兵力,那么州城对于你来说也是非常容易的。 准备工作有: A
2009-06-12 -
兵欲利其器 详解推恩令
新版本的推恩令已经出来好长时间了,这个东西好厉害啊。小弟我整理几条对建议,希望对大家有用。 推恩令可以让自己的官爵暂时提高五级。最高达关内侯。下面都是大家比较关心的东西。 1,声望,声望很重要,后期升官职有声望的需求,声望如何得,最快
2009-06-12 -
《热血三国》铁骑囤积小窍门
玩热血三国也有一段时间了,现在相信大家无非是为了声望,或者如何屯更多兵一直在发愁,现在我就屯兵这个问题来说说自己的经验吧,屯兵最主要的就是粮草足够。 我的建城结构是7个粮食城市,2个铁城市,1个木头城,这样粮食城市的资源建筑全部是9级的话,就会达到每
2009-06-12 -
游戏网《热血三国》新老手极限秘籍
1、黄金征收 对于新玩家来说,黄金是很重要的东西,升级必备! 但之前先要了解一下,黄金产量,税率,民心,人口之间的关系 黄金产量: 黄金产量=人口*税率 民心: 民心=1-民怨-税率 当前人口: 当前人口=人口上限*民心率 但税收
2009-06-12 -
近战兵和远程兵种的杀伤计算公式
兵种加后功 兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻 兵种加后防 兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防 不算兵种相克 近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量 算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功代入攻1中 近战
2009-06-12 -
《热血三国》攻略之要做一只成功的羊
玩了几天热血三国,因为我没有太多时间,所以一开始就打算做只羊。现在就来谈谈做羊的经验。 所谓做羊,就是主要靠自己埋头发展,而不去侵略别人获得资源。做羊的好处在于,虽然不会想狼一样一夜暴富,但也不会有撞墙的风险,可以获得稳定的发展。等后期发展好了,
2009-06-12 -
热血三国8大新计谋详解
1、顺藤摸瓜:成功后将获得报告,显示对方所有城池的当前坐标。 详细说明: 顺藤摸瓜: 成功后将获得报告,显示对方所有城池的当前坐标。 需9锦囊 使用后,有公文报告。列出对方所有城池的名称、坐标。 被用计城池的城守可能导致用计失败。
2009-06-12 -
防狼还是化狼
我不会教你如何防狼,因为我本身就是一只狼,自然不知道如何防狼,我只能教你如何后发制人做一只让人不敢惹的狼,在后别人一步时,成为新一代高手。 想如何先人一步,有很多人冲过元宝,可还是被人压着一筹,其实开宝箱只是倚靠运气,虽然元宝上算起来赚了不少,但
2009-06-12 -
黄金最佳收益技巧
黄金最佳收益技巧 离线前把税率设置在50%后下线,则不在线时获得的黄金最高收益为总人口容量的25%。在线时把税率跟随民心空格个1%让民心恢复,逐渐调节成零,等民心一到100%,就马上把税率调节到100%,等民心下降到99%时,把税率调节成零,这样动态循环操作得到的平
2009-06-12 -
游戏网《热血三国》防守经验谈
如果你的城不幸把狼勾引到了,那么请看下面我的经验: 1、出2个离的比较近的城 2、把该升的资源该造的建筑全点高 3、把围墙打高~(童话故事里都是有了围墙狼就进不来的) 4、把烽火台和探升高 4、造点防御(陷阱还是免了,超级垃圾) 5、常用计
2009-06-12 -
《热血三国》分城建设详尽方案
在热血三国里,城市是一切的根本,合理的安排城市的建设,分城的方案位置,很大程度上决定了后期生存能力和扩张速度。 建立分城,首先要先占领平地(级别不限),爵位要为公士或以上。分城初成立,位置要和主城靠近(方便运输资源),必须有将领,如果条件允许,在
2009-06-12 -
野地生死时速 热血三国MM玩家攻略
我不喜欢,非常不喜欢去占野地,因为占领了就没得了,我喜欢掠夺,我气死它们。掠夺完了再掠夺再掠夺,尤其是城边的,我就喜欢掠夺,时间又用不多,掠夺的时候还可以指挥。每时每刻都可以当将军打别人,抢别的东西,还不会被冠上抢劫的罪名,何乐而不为呢?如果城边的都
2009-06-12 -
从一无所有到铁骑初现的成长经验
游戏网论坛看到的热血三国是我玩的第一款,应该说也是到目前为止我坚持玩的唯一一款网页类游戏,虽然不能说投注了全部的心血,但至少是充了几次元宝,花费了挺多精力了。虽然玩的时间不长,但确实也有很多有意思的经历和成长心得,希望能与大家分享,如果能对新手有帮助
2009-06-12 -
《热血三国》攻占县(郡)城兵力详谈
给大家介绍一下《热血三国》攻占县(郡)城时具体怎么使用兵力最有效。这是我一直想跟大家分享的,都是我一直以来玩《热血三国》宝贵经验。今天主要淡攻打县城的兵力问题。 首先打名城,需要有兵,第一次占领,我的兵力配置是: ①弩2W+(用来打6666塔,能秒,不
2009-06-12 -
《热血三国》攻城需要的将领和跳板位置
①先谈谈将,打名城因为他的兵力会恢复比较快,所以需要玩家不间断的进攻(平局和失败也会增长),需要至少3个勇武将(当然2个对于控制好的也是可以但是很麻烦),轮流进攻,将越多越好,打起来越轻松,可以点7、8队去占领,看电影、去吃饭出去转转回来都不影响,一次就
2009-06-12 -
武勇、统率、合理穿戴装备
以下举例来分析将领在武勇、统率两因素的相互关系: 首先科技全满,穿装备后 将领1:统勇智 250 250 100 将领2:统勇智 250 300 50 将领3:统勇智 300 200 100 将领4:统勇智 300 250 50 这四个将领都是各有特点
2009-06-12 -
县城攻打的基本功略(参考)
打县城应该分为两个部分:兵力,城防 县城兵力应该有4WG应该很容易拿下的,但掠夺应该跟占领连接着打才能保证不刷兵,然后后期的占领也是要连接着打,这样保证不会刷太多城防。 城防的陷阱、拒马、箭塔、滚木、擂石、城墙几部分应该有相应的兵来填或者来打
2009-06-12