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游戏资讯列表

  • 热血三国加成公式大揭秘

    热血三国加成公式大揭秘

    1、科技加成   科技加成=基础产量×本城书院的科技生效等级×10%   例如:粮食的基础产量为63000,种植技术的等级为9级,那么粮食的科技加成=63000×9×10%=56700      2、军队加成   军队加成指本城军队(包括本城野地中的军队)对

    2009-06-12
  • 《热血三国》野地抓名将完美攻略

    《热血三国》野地抓名将完美攻略

    一开始大部分名将都被有实力的玩家先清掉了,我们这些才玩不久,兵力不够的玩家中很多人都觉得自己以后不是只有被欺负的份了吗?其实我们可以另辟蹊径,从野外武将下手。一个好的野将能大大增加你的实力跟发展。最好的野将为:塌顿,花鬘,鲍三娘,祝融夫人。      

    2009-06-12
  • 非RMB玩家如何称王?

    非RMB玩家如何称王?

    我玩这游戏网热血三国也有1个月了,我不是RMB玩家,没有打任何城,连黄巾城也没打过,没有捉过名将,也没有小号,所以我也称不上是老手。但,我得到了两次“新人王”。      首先要确定的是,非RMB玩家7天的爵位极限是不更,原因是官府在7天内不可能到达1

    2009-06-12
  • 如何落后也不能挨打

    如何落后也不能挨打

    兵书上说,兵者,诡道也。玩热血三国真有点打仗的意思,所以想不挨打就得讲究虚实。这个游戏里面其实有很多东西可以充分利用上。   首先,加强城市建设是必须的,但是这个城市建设里有些是和你城市防守相关的必须要优先发展的。   一、建筑   1、城墙。2、工匠作

    2009-06-12
  • 占领城池

    占领城池

    在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心2点(其中降低民心1点,增加民怨1点)。如果被攻城池民心<0,该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。   城池被占领后,城墙

    2009-06-12
  • 热血三国将领使用的个人看法

    热血三国将领使用的个人看法

    看了朋友们的文章,很受启发,再写篇简单的:      1. 将领的招募要非常慎重,尽量多用招贤令来刷,3个属性点加起来的总和减去当前级别,这个数值越大越好。然后用洗髓令洗去原来级别的加点,再自己进行分配。      举例:级别 5,政治 72,武力 33,智力 40,

    2009-06-12
  • 勇气还是统帅 三国将领装备解析

    勇气还是统帅 三国将领装备解析

    假设统帅为A,勇气为B,科技全为满,也就是攻击+50%,统帅+100%   都在带10W兵的前提下   有效统帅为200A兵力   其中200A攻击为:200A(100%+50%+B%)   另外100000-200A攻击为:(100000-200A)*(100%+50%)      增加C点统帅:   有效统帅为200(A+C)

    2009-06-12
  • 《热血三国》1.1.11新版玩家攻略

    《热血三国》1.1.11新版玩家攻略

    1.1.11新版有了很多让人兴奋的设定,也在玩法上做了许多改变。总体来说,这是一个划时代的版本。而战场系统的引入,相信会是今后各大网页游戏模仿的对象。1.1.11新版不知道还会做出什么改变和修正,但是就目前测试服的情况来看,这绝对会是一个挑战极限的版本!下面来说

    2009-06-12
  • 《热血三国》TS卡位 刷BT城攻略

    《热血三国》TS卡位 刷BT城攻略

      热血三国刷BT城的时候,一般都是一攻清近程,因为BT城的兵力实在是够恐怖的,所以玩家只有学会TS卡位才能够做到最少损失哦。      热血三国刷BT城TS卡位的原因      我们知道战场的距离是双方的最远射程+199,到打BT城的时候,也就是对方的TS3200+199=3399

    2009-06-12
  • 《热血三国》刷BT城全攻略 涨声望哦

    《热血三国》刷BT城全攻略 涨声望哦

    《热血三国》刷BT城全攻略,让你声望快速大涨,不在落后!      一、BT城是指总兵力能在250万以上的城   目前总结的位置是   县城:襄阳255,305 历阳425.305 合肥395.295 赤壁305.325 隆中255.285 虎牢275.215   郡城:龙编145.465 番禺305.475   州城:所

    2009-06-12
  • 详细分析武勇和统帅 合理穿装备

    详细分析武勇和统帅 合理穿装备

    《热血三国》详细分析武勇和统帅 合理穿装备   以下举例来分析将领在武勇、统率两因素的相互关系:      首先科技全满,穿装备后   将领1:统勇智 250 250 100   将领2:统勇智 250 300 50   将领3:统勇智 300 200 100   将领4:统勇智 300 250 50   

    2009-06-12
  • 人口乃霸业之基 热血三国玩家攻略

    人口乃霸业之基 热血三国玩家攻略

    人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。人口为0时,城池会消失。      在游戏界面的左侧栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。城池人口是当前城池里的实际人口数量,城池

    2009-06-12
  • 《热血三国》兵种杀伤计算公式

    《热血三国》兵种杀伤计算公式

    近战兵和远程兵种的杀伤计算公式   兵种加后功 兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻   兵种加后防 兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防      不算兵种相克   近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量   算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代

    2009-06-12
  • 无法进入游戏怎么办?

    无法进入游戏怎么办?

    无法正常进入游戏,可能由以下原因引起:   您的网络较慢造成的延迟、浏览器临时文件冲突,没有安装FLASH插件或者中毒。   1、部分游戏需要安装FALSH插件方可进行游戏,请确定是否有安装该插件。点这里下载插件安装   2、安装插件后仍无法游戏,请检查您的网络速

    2009-06-12
  • 县城攻防战攻略全集

    县城攻防战攻略全集

    自从可以打县城以后,作为一个资深的热血三国玩家对于打县城绝对到了痴迷的程度,打下县城也成为玩热血三国的唯一追求(请老区10城玩家不要笑)。做为翼展长坂(10月开的服务器,之前有20多个人已经到五大夫)第二个用6城打下县城的玩家[苏小小](第四个打县城,第一个

    2009-06-12
  • 研究:造各种兵所给的声望

    研究:造各种兵所给的声望

    前一段时间,我看到有人提问,问说造各种兵给多少声望,我也对这个问题感兴趣,我就今天试验了一下,每个兵种都测试了3次,就是为了更准确,希望对大家有用吧   农夫:1声望/1个   数据:第一次:前:3845825 后:3845826   2 3845826 3845827   3 3845827 3845

    2009-06-12
  • 126位名将最初统帅整理

    126位名将最初统帅整理

    用表格显示会占字节2W3左右   所以我只好把他全都缩成一块   方便大家用CTRL+F查询   然后再附图看应该会好些      目前还是缺很多名将资料   且各服初统会有1~2的误差   若是有误差太大的   还请各位大大不吝提供或校正      名将初统   司马懿1

    2009-06-12
  • 合理规划你的城池建筑

    合理规划你的城池建筑

    主城该建哪些建筑?   兵城该建哪些建筑?   粮城该建哪些建筑?   注:本帖执行“懒人”规则,以城池税率50%,建筑人口约数3000来计算!

    2009-06-12
  • 手把手教你快速完成招将活动

    手把手教你快速完成招将活动

    客栈招将活动想必大家已都不再陌生了,就不多废话介绍了,这里就是简要说明下客栈是如何刷将:   1级客栈是1个小时刷新一次   2级的是半个小时刷出新的一个   ··大家以此类推   那么9级客栈基本就是7分钟不到的时间刷新出一个新的   一个小时全

    2009-06-12
  • 热血三国四大疑难问题详解

    热血三国四大疑难问题详解

    一、养兵问题:   养兵问题现在是大多数玩家的问题了,一个全9的粮食城也养不了超过2万铁骑,那么服务器里为什么有人有好几百万的兵力呢。我给大家介绍一个最有效的养兵方法,可能有些玩家已经知道了,就是整点运粮食。大家都知道出征里有个宿营吧,很多玩家不知道干

    2009-06-12