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    2009-06-26
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    2022-05-16
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    2022-05-16
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    2010-01-15
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    2009-07-05
  • 作为泛娱乐IP的核心,网络文学发展如何?

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    在泛娱乐IP产业链的最前端,以文字为载体的网络文学无时不在为整个产业链输送内容和故事,其中有不少最后成为让动漫、电影和游戏厂商赚得盆满钵满的“优质IP”。网络文学是指以网络为载体传播的文学作品,其与传统文学并不对立,不少传统文学通过电子化成为

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    2009-12-04
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    2009-12-04
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    “讽刺的是,互联网是一个去中心化的通信网络,而它却催生了一些史上最中心化的服务”——网络缘何一步步走向封闭,各大巨头割据垄断的今天,打破困局的钥匙又...

    2019-02-16
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    2009-08-14
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    2009-07-22
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    2009-07-03
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    2016年2月4日,国家新闻出版广电总局、中华人民共和国工业和信息化部公布了《网络出版服务管理规定》。规定对从事网络出版服务准入条件、公司经营、行政监管、法律责任等提出明确要求。规定出台后,不少媒体对其进行详细解读,并引起国内外游戏厂商的广泛关

    2016-04-03 网络出版 管理 新规 对外 网络游戏 市场 影响 几何 20
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    2009-07-23
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    2019-02-19
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    2009-10-08
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    据悉,中国网页游戏高峰论坛刚落下帷幕不久,5月20日中国国际网络文化博览会秘书处就在文化部召开新闻发布会,宣布第七届中国国际网络文化博览会将于12月4至7日在北京展览馆举办,本届网博会的主题为:阳光网络?创新生活。 中国国际网络文化博览会由文化部、科技

    2009-07-05
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    2009-10-14
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    特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 近日,CNNIC发布的2009年网络游戏用户调研数据显示,女性网络游戏用户同比去年有所增长,她们将是未来大型网络游戏用户增长的主要动力,并有可能撑起网络游戏用户市场的半壁江山。为此,游戏厂商纷

    2010-01-14