行业分析 了解更多有关行业分析的内容
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热烈祝贺网页游戏行业规范自律联盟成立
265G热烈祝贺网页游戏行业规范自律联盟成立,这标志着一个崭新的开始,将促进网页游戏行业走向正确的方向,为我国网页行业规范发展奠定新的里程碑。 265G网页游戏门户 2010.01.20 网页游戏行业规范自律联盟简介 为切实落实党中央、国务院关于“文
2010-01-20 -
行业协会应为游戏企业“走正道”争取时间和空间
事件背景: 在近日新浪科技组织的访谈中,金山总裁求伯君和蓝港在线总裁王峰分别发表了“网络游戏不是魔鬼”、“员工从事网游工作值得父母骄傲自豪”等宣扬网络游戏正面形象的言论。 文睿研究评论: 行业内公司领导者站出来维护行业形象,
2009-07-21 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2015-04-08 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2016-04-04 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2015-06-24 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
大数据云时代 游戏数据分析存在4大误区
近几年来,随着大数据概念的提出及数据相关技术的迅猛发展,数据分析及数据挖掘这一方面的工作也得到了肯定和支持,在游戏行业中,越来越多的关于数据分析的内容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分
2015-06-30 数据 时代 游戏 数据分析 存在 误区 近几年来 随着 -
后经济危机时代的游戏产业布局
11月1日的一场雪是北京22年来下得最早的一场雪。在这次场早来的雪中,人们认为互联网的冬天已经正式结束了。如果说互联网冬天的结束预示着互联网经济的发展将继续稳步向前,那么游戏行业又将迎来怎样一个季节呢?有人说,周鸿祎的360杀毒软件要革了杀毒软件厂商的
2009-11-16 -
行业分析估计苹果新iPhone出货总量超2亿
10月6日讯 根据台媒 Digitimes 报道称,来自行业的最新分析估计,2015 年第一季度苹果 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 芯片订单产量将超过 5000 万台。 报道称,根据业内人士透露,iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 订单预计到 2015 年第一季度仍将会继续保持强劲的需
2016-04-04 行业分析 估计 苹果 iPhone 出货 总量 2亿 10月 -
腾讯云发布《手游行业2014年Q1数据报告》
今天,腾讯云发布了《手游行业2014年第一季度数据报告》,本站授权转载了其中的主要内容。 《手游行业2014年第一季度数据报告》是一份基于腾讯云分析的数据报告,腾讯云分析覆盖了8亿移动终端设备,按季度发布手游行业数据报告、移动互联网行业数据报告以及
2015-04-08 腾讯 发布 手游行业2014年Q1数据报告 今天 -
腾讯云发布《手游行业2014年Q1数据报告》
今天,腾讯云发布了《手游行业2014年第一季度数据报告》,本站授权转载了其中的主要内容。 《手游行业2014年第一季度数据报告》是一份基于腾讯云分析的数据报告,腾讯云分析覆盖了8亿移动终端设备,按季度发布手游行业数据报告、移动互联网行业数据报告以及
2015-06-24 腾讯 发布 手游行业2014年Q1数据报告 今天 -
腾讯云发布《手游行业2014年Q1数据报告》
今天,腾讯云发布了《手游行业2014年第一季度数据报告》,本站授权转载了其中的主要内容。 《手游行业2014年第一季度数据报告》是一份基于腾讯云分析的数据报告,腾讯云分析覆盖了8亿移动终端设备,按季度发布手游行业数据报告、移动互联网行业数据报告以及
2015-06-30 腾讯 发布 手游行业2014年Q1数据报告 今天 -
广博"视"界,大有可"观" 首届中国移动视频行业大会登陆GMGC20
从最早的视频聊天室,到现在的盛行的移动直播,全民直播时代已经到来。在此基础之上,首届中国移动视频行业大会也将于2016年3月9日在北京国家会议中心举办,重磅登陆GMGC2016。 精彩“视”界,集于一屏 在互联网时代的高速发展之下,移动设备呈现出了超强的
2016-04-03 广博 有可 首届 中国移动 视频 行业 大会 登陆 GMGC -
完美时空喜获2009年度中国游戏行业年会5项大奖
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 2009年12月1日,2009年度(第七届)中国游戏行业年会于北京人民大会堂隆重召开。作为中国领先的网络游戏开发商与运营商,完美时空在本次行业年会中表现十分突出,一举获得5个重要奖项。完美时空互动
2009-12-03 -
《剑网3》夺得中国游戏行业年会最高奖项
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 《剑网3》夺得中国游戏行业年会最高奖项 一年一度的中国游戏行业年会日前在北京开幕,作为国内知名的民族软件公司——金山软件一举斩获了“中国游戏行业2009年度优秀企业”、
2009-12-02 -
乐港执行官陈博:网页游戏的未来之路
7月26日消息,2009年ChinaJoy进入最后一天,“中国网页游戏发展论坛”在上海国际会议中心召开。 杭州乐港首席执行官陈博在会上做了主题为“创新——网页游戏的未来之路”的主题演讲,以下为演讲全文。 陈博:非常感谢Ch
2009-07-26 -
2016TFC热云数据张鑫杨:游戏生命周期内的数据分析
苹果园 3月17日消息,今日下午,2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。热云数据首席科学家张鑫杨受邀出席大会,在主会场上发表了《游戏生命周期内的数据分析》的主题演讲。张鑫杨通过数据的方式分享了热云数据能为企业带
2016-04-03 2016TFC 热云 数据 张鑫杨 游戏 生命 周期内 期内 -
艾瑞赵旭枫:游戏行业未来投资趋紧
艾瑞咨询分析师赵旭枫今日发布分析报告称,游戏行业对投资者的吸引力正在逐步减小,在未来的两三年间,游戏领域的投资将呈现出:金额小、重研发的特点。 2000-2008年游戏行业投资案例 根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行
2009-08-03 -
腾讯安全《2018年游戏行业安全监测报告》:帐号攻击月均超亿次
前段时间,不少媒体频频爆出苹果用户帐号遭盗刷等问题,并由此牵出 App Store 及游戏相关黑产的种种。如今,在游戏逐渐成为大众休闲娱乐的主流方式背后,游戏行业的安全正受到网络黑产的巨大威胁。在此背
2022-05-11 -
【行业分析】2016年中国二次元手游报告
近几年国内手游不断的偏向两极分化(重度化,休闲化),厂商们在不断的往3D高质量的游戏品质靠拢,而2015年最热门的关键词之一“二次元手游”也一直被互联网游戏行业所质疑,首先二次元核心用户在各个渠道的分布极其不均匀,国内盗版动漫IP猖獗,虽说二次元B站
2016-04-03 行业分析 2016 年中国 次元 手游 报告 近几年 国内 -
2015年中国大学生就业报告:半数希望从事游戏工作
今年六月,某三方教育咨询机构发布了一份《2015年中国大学生就业报告》。报告统计2014届本科毕业生各职业收入情况,游戏策划名列高薪职业第一。这份报告也令许多原本不关注游戏行业的学生对这个行业充满好奇。今年8月,游品会高校俱乐部发布游戏行业认识问卷
2015-12-23 2015 年中 国大 学生就业 报告 半数 希望 从事 游戏