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  • 网络游戏行业亟需自律组织规范行业发展

    网络游戏行业亟需自律组织规范行业发展

    前言: 中国网络游戏行业在过去的几年取得了迅猛的发展,创造了一个又一个的财富神话。然而繁荣的背后却隐藏着危机:行业内的恶意竞争让游戏企业管理层头痛不已,公众对网络游戏行业在未成年人保护上的缺失屡次演变为舆论危机,引发了政府部门管理层的广泛关注。

    2009-08-11
  • 网页游戏行业首个规范自律组织即将成立

    
                网页游戏行业首个规范自律组织即将成立

    为了更好的规范网页游戏市场的经营环境,进一步增强企业的社会责任感,增进企业间的交流与合作,组织引导网页游戏企业依据政府法规政策及行业需求科学、有序的开展经营,推进行业规范自律机制的形成,努力使行业更加符合广大人民群众及当前社会发展的需要。

    2009-12-31
  • 年度中国游戏行业盛会即将隆重召开

    年度中国游戏行业盛会即将隆重召开

    ——2009中国游戏行业年会12月在京召开 一年一度的中国游戏行业年度峰会——2009中国游戏行业年会,将于2009年12月1日下午在北京人民大会堂召开,今年年会主题为“振兴产业、和谐发展”。每年在京举办的中国游戏行业年会是游戏

    2009-11-13
  • 2009中国游戏行业年会12月在北京召开

    2009中国游戏行业年会12月在北京召开

    人民网11月13日电 一年一度的中国游戏行业年度峰会——2009中国游戏行业年会,将于2009年12月1日下午在北京人民大会堂召开,今年年会主题为“振兴产业、和谐发展”。每年在京举办的中国游戏行业年会是游戏行业规格最高、涵盖类别最广泛、产业

    2009-11-13
  • 热烈祝贺网页游戏行业规范自律联盟成立

    
                热烈祝贺网页游戏行业规范自律联盟成立

    265G热烈祝贺网页游戏行业规范自律联盟成立,这标志着一个崭新的开始,将促进网页游戏行业走向正确的方向,为我国网页行业规范发展奠定新的里程碑。 265G网页游戏门户 2010.01.20 网页游戏行业规范自律联盟简介 为切实落实党中央、国务院关于“文

    2010-01-20
  • 行业协会应为游戏企业“走正道”争取时间和空间

    行业协会应为游戏企业“走正道”争取时间和空间

    事件背景: 在近日新浪科技组织的访谈中,金山总裁求伯君和蓝港在线总裁王峰分别发表了“网络游戏不是魔鬼”、“员工从事网游工作值得父母骄傲自豪”等宣扬网络游戏正面形象的言论。 文睿研究评论: 行业内公司领导者站出来维护行业形象,

    2009-07-21
  • 后经济危机时代的游戏产业布局

    后经济危机时代的游戏产业布局

    11月1日的一场雪是北京22年来下得最早的一场雪。在这次场早来的雪中,人们认为互联网的冬天已经正式结束了。如果说互联网冬天的结束预示着互联网经济的发展将继续稳步向前,那么游戏行业又将迎来怎样一个季节呢?有人说,周鸿祎的360杀毒软件要革了杀毒软件厂商的

    2009-11-16
  • DoNews盛典涵盖九大行业,2015谁执牛耳?

    DoNews盛典涵盖九大行业,2015谁执牛耳?

    2015DoNews颁奖盛典于12月22日强势袭来,以“势在·人为”的主题,顺应互联网 的大趋势,为本年度对中国TMT行业发展做出重大贡献的企业和个人颁发“牛耳奖”,2015“谁执牛耳?”再次成为互联网行业关注的热门话题。 本届颁奖盛典中,除了互联网行业“奥斯卡

    2016-04-03 DoNews 盛典 涵盖 九大 行业 2015 执牛耳 20
  • 乐港执行官陈博:网页游戏的未来之路

    乐港执行官陈博:网页游戏的未来之路

    7月26日消息,2009年ChinaJoy进入最后一天,“中国网页游戏发展论坛”在上海国际会议中心召开。 杭州乐港首席执行官陈博在会上做了主题为“创新——网页游戏的未来之路”的主题演讲,以下为演讲全文。 陈博:非常感谢Ch

    2009-07-26
  • GMGC2016倒计时20天 Game2.0时代最强音即将奏响

    GMGC2016倒计时20天 Game2.0时代最强音即将奏响

    纵观游戏行业的发展历程,可以看出,这是一个生机勃勃并不断给人们带来惊喜的行业:从最早的贪食蛇,到之后的红白机,再到风靡全球的网络游戏……游戏行业的每一步,都让世界惊喜。仅在去年一年,中国游戏市场收入达1407亿,同比增长22.9%,游戏品质的不断优

    2016-04-03 GMGC2016 倒计时 20天 Game2.0 时代 最强
  • 网页游戏行业规范自律联盟成立大会

    
                网页游戏行业规范自律联盟成立大会

    网页游戏行业规范自律联盟成立大会 暨2009网页游戏行业发展及自律高峰论坛 2010年1月14日-1月15日 北京 一 、论坛背景: 当前“文化振兴”正成为我国的经济发展的国策,文化产业正日益成为中国经济增长的新引擎。作为文化产业重要的组成,

    2010-01-07
  • 中国网游产业有喜有忧 五大问题阻碍发展

    中国网游产业有喜有忧 五大问题阻碍发展

      前言:今年无疑又是中国网络游戏市场蓬勃发展的一年。2008年中国网络游戏市场规模接近200亿元,而2009年市场规模将膨胀到260亿元。2008年中国网络游戏市场格局波澜不惊,而2009年随着畅游和盛大游戏的分拆,游戏

    2009-12-03
  • 王思聪:富二代炒高了电竞行业 你当初为什么进入电竞圈?

    王思聪:富二代炒高了电竞行业 你当初为什么进入电竞圈?

    近日,王思聪在接受接着采访时谈到了自己对目前电竞行业的看法,他表示自己进入电竞行业的初衷只是为了增加选手的收入,让这个圈子变得稍微良性一点,但是由于他进来之后,导致了很多有钱的富二代都进入了这个行业,反而把这个行业炒的特别的高,因此他也很

    2015-12-08 王思 二代 炒高 电竞 行业 当初 为什么 进入 电竞圈
  • 电竞突破年 聚焦细分发展领域的演进荐6股

    电竞突破年 聚焦细分发展领域的演进荐6股

    未来几年我国GDP增长将转入中高速,由此带来的增长结构与方式的转变,将给行业发展带来持续动力。近年来文化传媒行业产值与占比在GDP逐步下滑的背景下呈连续上升的态势。同时,随着国家十三五规划进一步明确大消费(8613.28,17.270,0.20%)的战略以及文化产业

    2016-07-02 电竞 突破 聚焦 细分 发展 领域 演进 6股 未来 几年
  • 广博"视"界,大有可"观" 首届中国移动视频行业大会登陆GMGC20

    广博"视"界,大有可"观" 首届中国移动视频行业大会登陆GMGC20

    从最早的视频聊天室,到现在的盛行的移动直播,全民直播时代已经到来。在此基础之上,首届中国移动视频行业大会也将于2016年3月9日在北京国家会议中心举办,重磅登陆GMGC2016。 精彩“视”界,集于一屏 在互联网时代的高速发展之下,移动设备呈现出了超强的

    2016-04-03 广博 有可 首届 中国移动 视频 行业 大会 登陆 GMGC
  • “光辉互动”提倡强化自律 全力抵制低俗之风

    “光辉互动”提倡强化自律 全力抵制低俗之风

      全面清理整顿网络游戏行业的低俗之风,打造绿色健康网游,切实加强和改善网页游戏行业的运营环境,加强行业自律监督,积极主动承担企业社会责任。面对近年来发展迅速的网页游戏行业,国家文化部出台了一系列整治行业内的宣扬低俗、暴力、色情、赌博等影响

    2010-02-03
  • 2009游戏投资峰会 助推游戏行业后浪

    2009游戏投资峰会 助推游戏行业后浪

    2009年7月4日,中国网络游戏投融资暨园区发展洽谈高峰论坛即将在上海召开。届时,众多游戏行业大腕,来自全国各地的优秀中小团队,以及数目众多的投资机构将汇聚一堂,就游戏行业投融资相关的热门话题进行深入的探讨和积极的交流。此外,会议现场将同时举办“

    2009-07-05
  • 2015中国游戏行业年会亮相纽约时代广场

    2015中国游戏行业年会亮相纽约时代广场

    强势扩张海外业务 日前,2015中国游戏行业年会走出国门,借助纽约时代广场最大户外广告屏向全世界发出参会邀请。这场将于今年11月22至24日在中国广州保利世贸博览馆举办的行业盛会,不仅在往年基础上增加了中国国际游戏博览会,同时也希望借机向整个世界展示

    2015-09-13 2015 中国 游戏 行业 年会 亮相 纽约 时代 广场
  • 游戏灵魂的追寻!第五届全球移动游戏大会即将盛大起航

    游戏灵魂的追寻!第五届全球移动游戏大会即将盛大起航

    过去的2015年,对游戏行业从业者而言可谓是考验心脏的一年,游戏产品层出不穷,发行商和渠道矛盾加剧,IP竞争酣战不止……现如今,用瞬息万变去形容游戏行业再恰当不过,在行业竞争如此激烈的身后,一个正在积极蜕变、奋勇向前的游戏行业正在形成,并不断臻

    2016-04-03 游戏 灵魂 追寻 第五届 全球 移动 大会 即将 盛大 起航
  • 行业自律联盟成立 CCTV首次正面报道网页游戏

    
                行业自律联盟成立 CCTV首次正面报道网页游戏

    2010年1月15日国内首个由网络游戏企业自发组成的“网页游戏行业规范自律联盟”在京成立,在经历了2009年网络游戏行业运营不规范、宣传手段低俗、用户利益保护不全等情况大量涌现下,作为网络游戏的新力军—网页游戏行业运营企业深感自身存在

    2010-01-21