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开始界面:
第一项『新しく作る』是制作新游戏,开始全新的游戏制作就从这里开始;
第二项『データロード』是读取数据,接着以前保存的数据继续制作游戏,最下面那个『サンプルゲーム』是游戏自带的样本,你可以接着制作(推荐对制作游戏了解后在这个基础上制作后继剧情,比完全从零开始容易多了);
第三项『ゲームプレイ』是玩你制作的游戏啦,最下面是一个游戏样本『サンプルゲーム』,点击可以玩,不过只制作了一点点,更多内容需要你来制作。
第四项通信就不多解释了,一切通信相关操作都在这里,自己试试就知道了。
制作游戏相关菜单:
『マップ』:MAP,制作游戏地图和相关建筑就在这里了。
『テストプレイ』:TESTPLAY,测试你制作的游戏。
『データベース』:DATABASE,资料库,主人公、职业、技能、物品、武器、防具、怪物、NPC、游戏标题等都在这里制作。
『オプション』:OPTION,制作游戏时的相关选项,比如改变你做游戏时一直听的那个背景音乐(非你制作的游戏内的),给你制作的游戏加密码防止别人打开……
『イベント』:EVENT,一切剧情和事件都从这里制作。
『ちびツクDS』:这个是自定义角色用的,分三个部分:头,身,装备(包括头饰和背部的武器或翅膀等),自定义的角色占用制作主人公可选的图像的下面机器人样的那部份位置。
『セーブ』:SAVE,保存你制作的游戏。
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