喔喔,帅啊,有蓝宝坚尼可以开耶,就选这台了!
选手进场~
起跑啦!
游戏预设的视点是这种车头视点,可以最清楚的看到到车子前方的状况。
如果车头视点抓不到车宽,也有着引擎盖视点可以切换。
不过我个人习惯是采用车后视点来进行游戏啦,这样才能够看到我们美美的爱车不是吗?
《GT5》支援Playstation Eye,如果有PS Eye的玩家可以拿出来试试。
PS Eye会应用在哪里呢?当然不是要玩家用影像辨识功能来开车啦,而是当玩家选择驾驶座视点时,PS Eye的脸部追踪功能将会启动,追踪着玩家的头部摆动。
只要头轻微的往右转,就可以看到画面上的视点也微微的偏向右边了。
同样的,只要往左转就可以看到更多的左方画面,摆动幅度只要很轻微就可以感应得到,所以不用太担心转头后看不到萤幕(当然萤幕越大会越适合这个功能),反正本来这功能就不是需要经常使用到的,就好像真实开车时也没人会一直转头看后照镜对吧。
《GT5》也有着指引线设计,指引线不但提示了玩家行进的最佳路径,也以不同的颜色和深浅提示踩放煞车的时机与强度,对赛车游戏的新手来说可说是非常贴心,不过可别认为有了这条指引线后人人都可以当车神,毕竟指引就只是指引,能够真的完全顺着这条线开那也得需要一点技巧,最佳路径可不是轻易就能够跑出来的啊。
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