嗯嗯,总之就选个位置把摄影机架起来吧,拍照模式可不是单纯把游戏画面取个角度截图而已,在这里可以像真的拿着一台专业级相机一样调整各种拍摄时的参数,举凡焦点、焦距、快门时间等等,都会真实反映到拍摄出来的照片上。
这就是拍摄出来的成果啦,因为画面经过了重新的运算,比起游戏过程的画面又精细上不少,阴影表现不佳的问题在这里也不再那么明显,乍看之下拍出来的照片已经到了可以以假乱真的程度了。
原先以为拍照模式下,玩家在移动脚步决定摄影机架设点的移动范围是有限的,没想到游戏在此几乎不设限,只要是车子到得了的地方,玩家也都可以走过去,也就是说玩家可以徒步走遍整条赛道,这下有趣了,我最喜欢的就是探索这种虚拟的仿真世界,于是拍车什么的我都不管了,马上把拍照模式当作是虚拟东京街道探访游戏。
LAWSON便利商店和玻璃上贴着可爱猫头的大厦。
喔喔?前面这栋大厦,该不会是...
正是SCE大楼啊!这张照片我是用直式拍摄,让各位看到拍照模式下相片不但可以横式拍摄,也可以进行垂直的构图,其它还包含了相片长宽比例也都可以进行调整。
SCE大楼底下有点意外的居然是《如龙3》的广告看板...《如龙》在3代之后都出了4代跟新章了,可见这条赛道场景是很久以前就做好的...(又或许该说可见GT5真的拖了很久...)。
哈,我承认在这里逛起大街这真的是我的恶趣味,还是快回到赛车游戏这个主题本身吧,不过这里一定要推荐给跟我一样喜欢逛虚拟街道的玩家,可以细细的观察那些开车时无暇欣赏的种种细节,在里面逛街拍照真的很有趣啊。
除了单人竞赛外,街道模式内还有其他的项目可以选择,接下来介绍这个就是挑战创下单圈最速记录的「计时争夺赛」模式。
计时争夺赛模式下不会有其他的竞争者,玩家唯一的敌人是无情流逝的时间。
每跑过一圈后,下一圈开始就会出现一辆「幽灵车」(Ghost Car),这辆幽灵车其实就是玩家上一圈驾驶纪录的完全重现,玩家可以借此和上一次的表现作比较,学习或者修正前一圈的开法,以达到一次又比一次好的成绩。
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