在打了一个需要很长时间下载的补丁后,在线模式看起来也不算太差。有很多的竞速模式,比如半随机式的洗车次来淘汰车辆(这个我只能脑补,看不太懂),或是在比赛日前在赛道上跑一个自由圈(这个模式现在用的人还比较少)。gt模式中的交互多注重于你的朋友们的状态,这个挺好,你可以送他们车或者礼物,在聊天版里尽情的水,或是相互比较一下职业进程,当然也可以进赛道基情几圈。所有的赛事选项都可以自定义,对于几个车友一起搞基来说再好不过了。
对于一个在线游戏来说,gt5显然还需要更多的努力。游戏里没有建立主机这么一说,你需要自己去查看所有的房间,然后自己选择一个进入,你也可以输入一个数字来建立房间就像你在486上玩某数字游戏的那样。而且这个该死的房间还很不稳定,很多时候都是在一个漫长的静止后你独自出现在赛道上,而其他人早以抛出10码开外了。
在线游戏部分暂时还没有对车种进行限制,用不了多久,你就会发现,所有房间里都挤满了1000多马力的怪物。而参加在线赛事也没有任何的奖励,没有经验,没有金钱,没有排名,甚至连点数都不给。
pd已经在在线游戏部分拉下来太多了,他有太多的工作需要补完了。好吧也许gt不想像某FORZA赛车一样能画老鹰,能交易车辆,能改装车辆等等,但是某F的在线赛事创建,排行榜等等,都应该是这个时代的基本要素啊,可惜这些东西我们暂时没有的见。
一个在线模式的半成品也许是gt5和山内最大的痛处了,还好,这也是一个能够快速改进的部分。5年前的梦想,今天的实现,这是一个非常非常难的对于未来状况的预见,而产物就是一个笨笨的坚持己见的游戏产品。但这同时也是一款标新立异而又充满激情,对于自我完善从不缺乏坚持,充满着对车的爱,对技术的坚持,对自我的主张的诚意之作。gt离开我们已经这么久了,终于,是时候了-Hell , it's about time!
|