3)采用类似Wii的输入方式的国产家用游戏机是一大亮点。
Wii在全球的风靡让国内厂商意识到这种游戏形式的机会,而类似于Wii的输入方式的家用游戏机则是当前国产游戏机近年的亮点,例如小霸王的家庭高互动电视游戏机D-101B、智酷乒乓球电视健身器等,他们采用丰富的输入设备,例如拳击手套、乒乓球拍等,尽管功能上还比较落后,但已初具Wii的雏形,并受到了玩家的欢迎。
4)游戏家用游戏机价格便宜。
国产游戏的功能比较简单,相应的价格也很便宜。例如送1-2块卡带的仿FC的游戏机的价格只需要40-60元,一款带8个输入设备(拳击手套、网球棒、乒乓球拍、网球拍等)并集成30款以上游戏的16位家用游戏机只需要不到400元,而一款只具备单个输入设备不可扩展的8位游戏家用游戏机则只需要不到50元。而次时代家用游戏机水货的价格普遍在1500-2000元之间,任天堂行货神游机的价格也在396元(京东价格),而且神游机游戏软件的价格也不菲,单款游戏的售价为48元(淘宝价格)。
5)游戏家用游戏机生产商尚未形成规模。
和国外家用游戏机厂商索尼、任天堂、微软、世嘉等相比,国内家用游戏机厂商的规模还是非常小。即便是其中有影响力的厂商,例如小霸王、智酷电子等游戏机销售收入尚不及这些国际大厂的百分之一,相应的研发、市场营销上也不可能太多资源。这使得国产游戏机的品质和品牌都处在比较落后的水平。
3.驱动和阻碍家用游戏机在中国发展的因素
——家用游戏机到底是“洪水猛兽”还是“点金石”
家用游戏机在中国要发展必须要解决的一个问题是:家用游戏机到底是“洪水猛兽”还是“点金石”?
家用游戏机“点金石”的作用显而易见:家用游戏机在欧美已经是一个非常成熟的产业,而且产业规模远超PC游戏(如下表所示),如果家用游戏机能够在中国得到发展,那么将带动制造商、周边产品生产商等多个环节,同时中国的游戏开发商也多了一个游戏制作的平台,对于他们无疑是一个有利因素。
2007 | 2008 | |
家用游戏机硬件 | 5120 | 7810 |
家用游戏机软件 | 8640 | 10960 |
周边 | 2260 | 2570 |
总计 | 17940 | 21330 |
表1 美国家用游戏机市场销售额(单位:百万美元)