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童年的梦想 青年的欢乐 回想家用游戏机的进化史
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第七世代(2005----至今)

2005年11月22日,微软在美国推出了Xbox 360游戏机,第七世代战役的帷幕由Xbox 360率先掀起。在这领先其它次世代游戏机发行的一年中,Xbox360成功的据有大量的游戏机市场。但是Xbox360领先的销量不只是由于比别台游戏机早发行,较第六世代大幅提高的高画质游戏画面也是吸引玩家购买的主因。另外,从第一代Xbox就开始的Xbox Live在线服务也是Xbox 360的最大卖点。玩家除了可以跟第一代的Xbox一样从游戏机连上互联网与其他玩家进行游戏的在线对战,到了Xbox360还可以从在线卖场下载游戏试玩版、小游戏、片子或电视影片来赏识。这一些因素使得Xbox 360比第一代Xbox更受到玩家的欢迎。

XBOX360

XBOX360外设体感KINECT,它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 Kinect玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。微软的Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。每个人都能享受到Natal带来的乐趣。从4、5岁的孩子到60岁的老人。小孩可以通过自己的蹦蹦跳跳玩一些体育健身的游戏,而年轻人可以通过自己灵活的动作来玩一些动作或者射击游戏。不要忘了,Milo非常想和你交朋友,它的人工智能简直让人感觉在和一个真人在谈话。这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。


KINECT

 
 
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